临近万圣节,多款生化大作更新音讯,也让一些重制项目引发猜测。当问及能否存在《生化危机:代号维罗妮卡》的重制计划时,官方的回答保存了可能性。 音讯来源是游戏网站Noisy Pixel对生化4的制造人Yoshiaki Hirabayashi的一段采访,他往常正专注于《生化危机4重制版》,关于维罗妮卡的重制,他的回答是“opportunity comes, maybe”(假如机遇来了,可能会有)。 生化系列的深度重制,最近几作获无暇前胜利,生化2、3好评如潮,生化4行将推出且备受关注,维罗妮卡的重制也是民意所向。 下面是粉丝用unity自制的重制项目: 《生化危机:代号维罗妮卡》是一部被遗忘的经典作品,最初打算在DC上独占,后移植到PS2,并改名为《生化危机代号:维罗妮卡完整版》。主机商的政治斗争让维罗妮卡贴上了外传的标签,但对生化真粉来说,维罗妮卡就是生化2的正统续集。制造人三上真司在2020年的一次采访中也提到,他希望维罗妮卡参与正传的编号数字。 维罗妮卡的故事发作在生化2之后,克莱尔为寻觅下落不明的哥哥克里斯,进入到维护伞公司位于欧洲的巴黎研讨所中止调查,被公司的人拘捕并送到一座孤岛。就在她设法逃出孤岛的同时,岛上突发了异变,神秘组织投放的生物武器招致整座岛堕入庞大的紊乱。 IGN在2000年的评测称“游戏出色的视觉效果同音乐相分离,发明出生动恐惧的场景,让玩家快速堕入一场史无前例的噩梦。” 希望卡普空未来能够将维罗妮卡归入重制计划中。 |