一周游闻:贪玩游戏运营商中旭未来冲刺IPO 基于游戏日报内容报道范围,汇总游戏行业一周大事、焦点音讯。本期(11.28-12.04)壹周游闻合计3个焦点事情、44个热议事情,如有遗漏或其他问题欢送联络。 【2022年优秀未来游戏制造团队】奖项线上评选定档12月10日 由游戏日报、游理游据研讨院主办的第九届游戏行业金口奖【2022年优秀未来游戏制造团队】奖项评选结果,将于12月10日以线上直播的方式发布。同时本次线上评选活动还将开设限额数量的观众投票通道,参与投票不只能够支持自己喜欢的入围作品,同时还有机遇更近一步接触到这些优秀的游戏制造团队。 目前,【2022年优秀未来游戏制造团队】入围名单已正式发布(点击可跳转查看),来自清华大学、中国美术学院、澳门科技大学、江南大学、同济大学、厦门大学、普度大学(美)等22所高校的优秀未来游戏团队,将携产品在12月10日角逐最终排名。 贪玩游戏运营商中旭未来冲刺IPO 近日,贪玩游戏品牌运营商中旭未来向港交所递交IPO上市申请资料。资料显现,截至2022年6月30日,中旭未来营销及运营的产品已累计2.742亿注册用户,平均月活用户为940万,在营收与净利润方面,中旭未来2019年营收30.07亿元,净利润分别为8315万元;2020年营收28.72亿元,亏损13.01亿元;2021年营收57.36亿元,净利润6.16亿元;2022年前6个月营收45.36亿元,净利润3.38亿元。 据悉,贪玩游戏成立于2015年,旗下具有《贪玩蓝月》《原始传奇》《热血合击》等多款知名传奇品类产品,在今年1月,贪玩游戏品牌正式升级为中旭未来。 陈睿亲身接纳游戏业务后初次公开谈论后续规划 前不久,一封关于B站游戏业务调整,CEO陈睿亲身听取游戏业务汇报的内部邮件在网上传播。此事过去没多久,B站再次发布一封关于组织架构调整的内部邮件,将“游戏发行事业部”更名为“游戏发行中心”,公司CEO陈睿兼容发行中心总经理。 而在近日,在B站发布2022年第三季度财报后的投资者电话会议上,陈睿也初次公开谈到了其接纳游戏业务后的规划,包含聚焦自研方向,同时强化对自研项目的生命周期管理,对契合预期的增强投入,对不契合预期的加快迭代等等。 依据最新数据统计,B站股价近一个月的涨幅居于上市游戏公众公司首位(美股涨幅108.18%、港股涨幅57.06%),目前其总市值已重新回到500亿行列。 两家游戏公司率先发布年会奖品 临近年关,各大游戏公司在准备年底冲刺业绩之余,也开端陆续曝光年会奖品,目前沐瞳科技、叠纸游戏两家上海游戏公司,已率先曝光2023年年会奖品。其中沐瞳科技共计超越1400份年会奖品,中奖率100%,特等奖价值在2万元左右。叠纸游戏共准备241份年会奖品,其中特等奖价值在7万元左右。 热议事情 国内公司动态 1、因疫情缘由,中国音数协游戏工委发布延期举行“2022年度中国游戏产业年会”及“2022年度中国电竞产业年会”的通知; 2、ChinaJoy宣布第二十届展会将在明年7月28日-7月31日举行,同时也会持续今年的ChinaJoy线上展; 3、四川省游戏工委宣布启动精品游戏出版计划,将举行一系列的行业交流活动,推出一批具有显著文化价值和双效俱优的精品游戏; 4、世纪华通发布公告,原董秘周宓因个人健康缘由辞职,董事会指定副总裁、首席战略官方辉代行董秘职责; 5、边锋网络法人代表从张雪南变更为了曾宁宇,在11月初,曾宁宇被聘任为边锋网络母公司浙数文化总经理,同时成为浙数文化法人代表。 6、在Q3业绩阐明会上,中国联通董事长刘烈宏表示“正在积极推进与腾讯合营公司的组建,将显著放大双方在产品研发、网络云化以及营销效劳的优势”; 7、页游科技11月30日新三板摘牌,该公司于2014年在新三板挂牌,期间阅历了两次戴帽,今年上半年归股净利润为亏损状态; 8、因涉嫌信息披露违法违规,证监会决议对惠程科技立案调查,惠程科技在公告中提及了2020年度讲演中预付游戏推行费、对付游戏分红款、商誉减值等状况; 9、微博与创梦天地宣布达成战略协作,双方将盘绕品牌树立、KOL孵化、校园联赛、跨界营销等范畴展开深度协作; 10、深圳市大数据产业展开促进会元宇宙专业委员会日前成立,中青宝董事长李逸伦当选了元宇宙专委会主任; 11、腾讯互娱国际游戏业务CEO刘铭在谈对全球行业并购频繁的见地时表示“对整个行业来说是好事,能够鼓舞我们愈加努力”; 12、友谊时光入股苏州永鑫融畅创业投资合伙企业,细致占股比例未公开,目前该公司尚无对外投资的记载; 13、鹰角网络投资上海点乐可教育,占股10%,后者全资子公司上海成身教育在2020年成立,旗下有UGDAP中国大学生游戏开发联盟; 14、由王思聪全资持股的珺娱(湖州)文化展开中心近期发出了简易注销公告,该公司持有上海熊猫互娱(熊猫直播)40%股份; 15、广州分给网络新增600万余元被执行标的,依据近期该公司的诉讼状况可了解到,该款项对应了网易起诉分给网络拖欠分红款的合同纠葛案; 16、娱美德在《中国学问产权报》公开刊登了裁判文书,今年1月份因与亚拓士的诉讼被判决30日内发表声明消弭影响,但并未按时完好,近期被亚拓士申请了强迫执行; 17、网易雷火起诉北京力天无限,请求支付协作分红款141万余元与违约金44万余元,双方曾基于“安智”协作运营《梦境西游》《率土之滨》等53款网易旗下游戏; 18、由乐否互动研发的《全民漂移3D》被要玩互娱起诉侵权《全民漂移》,一审法院判决赔偿后者300万元,乐否互动不服提起上诉,终审被广东省高级人民法院驳回; 19、11月腾讯天游新增两起诉讼案,案由均为“合同纠葛”,这也是6月份腾讯多款游戏改换运营主体为腾讯天游后可查询到的第一波用户起诉,目前均无公开审问结果; 20、星辉游戏起诉原力互动股东请求返还《小小勇士H5》预付款及支付违约金,该游戏亏损下线后原力互动注销招致坏账,一审法院判决后者支付合计73万元赔偿; 21、中清龙图起诉厦门纯游互动研发、四三九九运营的《热血神剑》推行侵权《热血江湖》一案二审问决公开,中清龙图以为一审问决赔偿过低上诉,被二审法院驳回; 重点产品动态 1、由于更新后活动概率不明晰、延长活动时间等缘由,《天涯明月刀手游》部分玩家在微博发起“天刀手游关服退钱”等超千万阅读的话题,目前官方已作出回应; 2、《原神》海外发行商Cognosphere日前曾经向Discord提交版权传票,请求删除知名“内鬼”Uba舅管理的频道并提供其真实信息 3、因时装调整引发大量用户不满,《永劫无间》在Steam上近30天的1.4万余条评论中仅有29%为好评; 4、叠纸新作《无限暖暖》发布首个PV,类型为开放世界换装冒险,据了解该作由参与过《塞尔达传说》系列开发和谋划的富永健太郎担任执行制造人; 5、由广州因陀罗研发、此前因腾讯代理协议到期停运的《拉结尔》正式上线纯真版,官方表示首日在线人数远超预期; 6、叠纸《百面千象》在B站中止了实机直播,主要为怪物、BOSS战役场景,能够看到不同面具对应切换不同人物,直播期间巅峰在线达200万; 7、友谊时光旗下重点女性向新游《杜拉拉升职记》宣布开启全平台KOC招募计划,该产品在2020年已取得版号,或许将在近期正式上线; 8、莉莉丝3D卡牌手游《神觉者》宣布已更名《众神派对》,此前这款产品曾暂时性下架,官方回应称将做包含改名在内的调整,目前尚不分明除了称号外有何其他改动; 9、腾讯《QQ炫舞》系列虚拟代言人星瞳、《战争精英》数字代言人吉利姐分别受邀成为了海南岛国际电影节“元宇宙音舞文化数字推介官”和“元宇宙潮流文化数字推介官”; 10、由阿佩吉网络研发的乙女卡牌游戏《最后的厂牌》表示由于艰难的行业环境与产品上线的不肯定性,加上暂时无法处置的资金困境,不得不大幅缩减人力,暂缓开发进程; 11、国风恐惧游戏《镇邪》宣布Steam销量已突破 5万套,距离其上线时间尚不满1个月; 12、《波西亚时光》开发商帕斯亚科技宣布,旗下模仿运营类新作《学园想象家》已上线Steam商店页面,游戏估量2023年出卖; 13、Everstone工作室宣布武侠开放世界游戏《燕云十六声》将在近期筹备一场极小范围的约请测试,时间暂未肯定,估量在12月; 14、腾讯游戏管家宣布因业务运营战略调整,将于2022年12月31日中止PC端效劳,该产品的主要功用为游戏运转加速(但5月份已取消海外加速); 15、由上海烛龙研发的《古剑奇谭网络版》台服宣布将于2023年2月9日停服,国服前不久刚宣布将在月中推出5.0新版本; 16、由腾讯北极光工作室研发、Nexon代理的《天涯明月刀OL》韩服宣布将于2023年1月19日正式停运,停运缘由是无法再提供令人称心的效劳。 海外音讯 1、谷歌计划对41.3亿欧元罚款(折合人民币305亿左右,2018年因滥用对安卓系统的支配位置推行产品而被罚)的最新判决提起上诉; 2、腾讯增持芬兰游戏开发商Remedy股权,占比达5.01%,此前双方曾就PVE射击游戏《Vanguard》签署协作协议; 3、苹果发布2022年App Store Awards得奖游戏,《英雄联盟电竞经理》取得中国年度最佳游戏;《Apex英雄》手游取得年度iPhone游戏; 4、Google Play 2022 年度游戏奖项发布,美国地域《Apex英雄》手游取得游戏类用户选择奖;《原神》取得年度最佳持续影响力奖;《幻塔》取得最佳平板游戏奖; 5、索尼发布2022 PlayStation 日本亚洲地域协作同伴奖,其中GRAND AWAR大奖(颁发给全球销量前两名)得主为米哈游《原神》与From Software《艾尔登法环》; 6、美国时期杂志评选2022年度游戏前十,排在前五位的分别是《战神:诸神傍晚》《地平线:西之绝境》《采石厂惊魂》《艾尔登法环》和《迷失》; 7、Steam同时在线人数本周内突破3100万,排名在前三位的游戏分别是《CS:GO》《Dota2》和《绝地求生》,网易《永劫无间》排名第9位; 8、在近日的投资者会议上,CDPR首席执行官Adam Kicinski确认,在《赛博朋克2077》首个付费DLC《昔日之影》上线后,游戏将会在2023年推出年度游戏版; 9、宫崎英高近期表示“并不知道为什么《艾尔登法环》的销量高于此前制造的产品,在另外一款游戏里去复制它是很糟糕的想法”; 10、任天堂发言人表示公司做手游并不是为了赚钱,而是作为营销工具来提升任天堂在全球市场的影响力; 11、澳大利亚国会议员提出了新的法案,请求分类委员会对包含“开箱玩法”的游戏中止R18+分类,以避免儿童参与其中。 |