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为元宇宙改名的科技巨头,快要被这张大饼噎死了?

2022-11-30 18:09| 发布者: 夏梦飞雨| 查看: 105| 评论: 3

放大 缩小
简介:作者 / Okny“假如你没有接触过Meta的元宇宙平台,或许很难想象上面的用户们最迫切的需求,只是为他们的建模添上一双腿。”没人知道“ 元宇宙”这个降生自1992年的科幻小说中的概念,为何会在30年后忽然开端盛行。不 ...

为元宇宙改名的科技巨头,快要被这张大饼噎死了?


作者 / Okny


“假如你没有接触过Meta的元宇宙平台,或许很难想象上面的用户们最迫切的需求,只是为他们的建模添上一双腿。


没人知道“ 元宇宙”这个降生自1992年的科幻小说中的概念,为何会在30年后忽然开端盛行。不外当我们站在2022年回望近来的“元宇宙热”时,不难发现如此朴素的虚拟世界似乎离我们还有很远的距离。


Meta的遭遇可能是最好的证明。马克·扎克伯格主动将Facebook更名为Meta开端,这家选择all in元宇宙概念的的企业就走入了一段长达一年的下坡路。


过去一年里,Meta的股价下跌了60%、市值蒸发超越2000亿美圆,扎克伯格自己的资产也巨幅缩水。Meta规划元宇宙的前瞻性值得敬佩,但对元宇宙寄予厚望的扎克伯格急需拿出些有诚意的新内容来证明自己。

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Meta一年来的股价走势


10月12日,Meta召开了一年一度的Connect大会,向全世界的观众展示了元宇宙的现状与未来的瞻望。适得其反,这场大型科技发布会岂但没能缓解公司的压力,反倒还加剧了事态的严重性:各家媒体的争相爆料更是让扎克伯格身陷绝境。


依据多名员工的证明,元宇宙在Meta公司内部简直像是个笑话,某些关键的元宇宙项目在员工内部有个名为“MMH”的代号,意义简单直白:


“让扎克伯格开心”(Make Mark Happy)


01


作为公司全力向元宇宙转型后的第一场大型发布会,扎克伯格显然没能感动宽广消费者与投资人。这场由VR科技巨头召开的耗时一个半小时的直播,峰值在线观看人数不外1.3万人。


发布会人气的低迷并不能怪宽广网友不给面子,扎克伯格在直播中准备的新内容的确是有些乏善可陈。一些常规的内容更新,几款没什么热度的游戏,真实是无法调动各位看客的心情。 至于本应成为行动焦点的Meta Quest Pro,也因其昂扬的售价让一大批潜在用户顿时失去兴味。

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官方售价1499美圆


Meta Quest是Meta旗下的VR头显设备品牌。这个以亲民售价打通消费者市场的一体机品牌商业成果喜人,依据数据剖析公司IDC的讲演,自2020年10月出卖以来,Meta Quest 2的销量已达1480万台,作为对比,PS5出卖一年半的销量在2100万台左右。不难看出,曾经那个销量寡淡的VR设备行业,往常已有追逐传统游戏主机市场的趋向。

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正因如此, Meta Quest的下一代产品将会如何进化,不时是VR喜好者热议的话题,特别是在这场发布会的一个月前, Meta Quest Pro这款重磅级新品忽然在某家酒店被意外曝光,由工作人员放出的真机图片与视频吊足了大家的胃口。


这大约是某位内部员工的无意之举,又或许是刻意而为的泄密式宣发,但不论怎样,面对上万元的官方指导售价,普通消费者也只能望而却步。


作为Meta公司旗下VR头显设备的第二条产品线,Pro的定位很明显与此前的Quest 2有所区别。用扎克伯格的原话来说,Pro是 “为那些需求在虚拟世界中完成工作的用户所准备的”。换言之,扎克伯格所想象的下一个VR适用场景,应当是在将元宇宙与 办公绑定在一同。


固然大部分消费者都是冲着VR游戏、VR看片等消遣用处购入VR设备,但Meta却想要另辟蹊径,探求元宇宙全新的可能性。在发布会中,光是引见元宇宙办公就占领了大半段的时间,扎克伯格他们特意请来了微软CEO为元宇宙站台,还顺带着把Microsoft 365全家桶搬上了这个休闲文娱设备,颇有认真打造办公平台的架势。

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微软团队的元宇宙办公场景


不外 落实到实践的用户体验上,元宇宙办公一定就有多么出众。在Meta所畅想的办公环境中,能吸收用户进入元宇宙的最大动力恐怕还得是那几块不存在于理想之中的超大虚拟屏幕。


经过VR解放显现设备的想法的确很有未来感,但既然用户曾经进入了这个神奇的假象空间,最基础的交互还只能停留在方寸大小的键盘之上就难免有些落了俗套。

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虚拟交互究竟替代不了实体按键的效率,暂且不谈在虚拟空间里敲空气打字的体验究竟如何,光是戴着这个为肩膀徒增负重的设备持续工作就曾经足够劝退不少普通员工。

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现阶段Meta能拿出来用于展示的VR办公场景,其实更像是某种水平上的AR(增强理想)或是MR(混合理想)技术。


我们无妨来看看Meta官方发布的协同办公宣传片,在这支30秒的短视频里,一群围圆桌而坐的员工戴着头显,拿着理想世界中的物品与虚拟世界中的模型中止对比。固然宣传片的观感还算不错,但视频的评论区里一直绕不开这么一个问题:这跟元宇宙有什么关系?

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“脱裤子放屁”或许是元宇宙办公的现状,不外这个虚拟空间还有个得天独厚的优势:线上会议。元宇宙开会能免去大量无意义通勤时间,同时头显设备的电池容量也能将会议时长控制在能够接受的范围之内。不外如此先端技术用户简单的工作会议难免有些小题大做,更何况, 元宇宙有时分连会都开不好。


依据纽约时报的内部信源爆料,今年早些时分,Meta首席技术官曾试图在他们自家的元宇宙平台里掌管一场线上员工会议。参会的某位员工表示, 由于一些复杂的技术问题,团队最后痛快运用了Zoom作为替代。


02


“我以为一个能容纳数十亿人范围的产品,是肯定不可能在一夜之间成型的。”扎克伯格在近日的访谈中,仍坚持着对元宇宙的自信心,这一年来,Meta这家世界数一数二的元宇宙公司在这条赛道上的投入远超一切人的预期。


依据扎克伯格自己的自述,他们计划每年在元宇宙项目里投资至少百亿美圆。除了必要的硬件研发投入,软件生态的适配同样是元宇宙这盘大旗必不可少的一环。去年12月,Meta搭建起了名为 “地平线世界”(Horizon Worlds)的元宇宙平台,并在接下来的一年里豪掷数十亿美圆用于后续的维护及开发。

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作为官方设立的虚拟平台,地平线世界持续了他们对元宇宙概念的定义,用户能够在这里高度自定义个人形象,在这个开放的虚拟世界里做任何想做的事。但是这个承载着未来的元宇宙项目,自降生之初便丑闻频出,时至今日还是不能让多数消费者称心。


在早期测试阶段,一名尝鲜体验的女性用户就曾以一场发作在虚拟世界中的性骚扰事情为全世界的元宇宙开发者敲响了一道警钟:虚拟世界同样需求恰当的管理措施。


不外一年之后,这个平台依旧缺乏有效的监管,固然地平线世界理论上只允许18岁以上的成年人旅游,但应用父母的账号擅自闯入这篇公共场所的小孩不在少数,一朝一夕,这个元宇宙平台简直成了小孩们的游乐园,逐步变得喧哗不堪。


假如说上述内容都只是用户所带来的问题,那么今年8月扎克伯格放出的那张不堪入目的“自拍照”,显然是把自家产品推向了行动的风口浪尖。

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难言理想的扎克伯格3D建模正是地平线世界低价质感的缩影:粗陋的模型、粗糙的画面、糟糕的互动场景,任谁都能看得出来,地平线世界仍需进一步的优化打磨。


在这之后,扎克伯格晒出了一张看上去还算过得去的新自拍。当时他称之前的那副建模只是“十分基本”的样式,不外依据某位新入职Meta的员工透露,扎克伯格随手放出的这张新头像阅历了长达4周合计40次的修正,不难想象,这位身价数百亿美圆的富豪还是挺爱面子的。

为元宇宙改名的科技巨头,快要被这张大饼噎死了?


这条内容在发布不久后被删除


没有接触过地平线世界的朋友,或许很难想象这个平台的用户最迫切的需求,其实是为他们的建模添上一双腿。


自开服测试以来,这个强调个性化的虚拟空间似乎疏忽了人类本应具有的下半身,这里的用户只能拖着半个身子蠢笨地移动,直到上周的发布会,扎克伯格终于补全了大家的虚拟形象,用户总算能在元宇宙里完成“腾跃”这个简单的动作了。

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“这可能是用户需求呼声最高的功用”


处置用户痛点应当是元宇宙平台的着力点,不外虚拟理想软件公司 VRdirect 的CEO在接受采访时表示,固然地平线世界目前仍有大量问题急需处置,但不停埋怨的用户还是需求有足够的耐烦。 “我们正试图登陆月球,而人们却埋怨咖啡机不工作”,这位放眼未来的指导这样形容元宇宙的现状。


03


起初,Meta为地平线世界设立的目的是在今年年底之前抵达50万月生动用户。依据华尔街日报的近日音讯, Meta在最近默默地将这个数字下调至28万,而目前地平线世界的月生动用户数则缺乏20万人。

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而Facebook的月生动用户高达20亿人


不只是用户不愿意来这个尚不成熟的平台里游玩,就连Meta员工也不见得对自家的产品有多喜欢。在一份针对1000名Meta员工的匿名网络调查中, 只需58% 的员工了解公司的元宇宙市场战略,其他人基本搞不懂这家国际大公司究竟想做什么。


扎克伯格自己关于元宇宙的热情并没有很好地传达给手下的员工,正如他在发布会中重复强调的那样,扎克伯格也多次敦促员工积极运用地平线世界完成线上会议。面对公司行将到来的裁员潮,不少员工在被经理发现之前赶忙购入了VR设备对付工作。


“Meta在2022年面临的压力是庞大的,而且这与元宇宙无关。”投资专家 马修·鲍尔(Matthew Ball)敏锐地点出了Meta现存的问题。游戏界传奇人物 约翰·卡马克曾以首席技术官的身份担任Meta的技术顾问,并在今年8月的一次采访中公开表白关于公司在元宇宙范畴投资的不满。

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“百亿美圆的投资让我感到恶心反胃”


内讧并不能很好地缓解公司的着力方向,游戏开发出身的卡马克追求的是如何提升用户体验,而公司里的其他高管反倒是更看重如何掌握商机。员工的活动率居高不下,项目的优先级变幻莫测,元宇宙或许是个可行的方向,但目前的Meta想要完成这个如梦似幻的世界,还有很远的路要走。


来也匆匆去也匆匆,元宇宙概念的退烧速度有些超出了大家的预期,致使于Meta死磕元宇宙的容貌,往常看来显得有些滑稽。


扎克伯格也曾招认过,游戏玩家是推进VR设备的主力军,但这次放眼VR办公的他,显然是将命运赌在了更悠远的未来。在生态与设备两方都不算完善的当下,假如Meta想靠元宇宙翻身,完整能够思索一下以10年为一个周期的战略规划。


或许从一开端我们就不该将Meta的失败归结于元宇宙。Facebook在正式转型之前,就曾经面临多重困境。TikTok抢占用户市场、传统业务难以拓展用户群体、广告营收因苹果的战略调整而大幅下跌,再加上不时传出的内部员工丑闻,改名成为Meta大约是扎克伯格不得不做出的选择,只是这次方向的转变,时至今日还是没有带来什么正面收益。


固然多数玩家对元宇宙这个词并不感冒,但在虚拟理想技术不时完善的21世纪,元宇宙当然能够是未来的大势所趋。只不外或许关于扎克伯格来说, Meta的确该想想在这个“光辉的未来”到来前他们该怎样办了。


*本文转载自公众号“游戏研讨社”(ID:yysaag),已取得转载受权。


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  • 名表鉴定大师 2022-11-30 18:11 引用
    假如元宇宙个侠盗飞车,那还真不错,在元宇宙的世界里,我能够随意暴揍任何人,包含总统
  • 名表鉴定大师 2022-11-30 18:11 引用
    虚拟理想一切都以方便自由为前提,而自由树立在规则之上
  • 名表鉴定大师 2022-11-30 18:10 引用
    人人网的实质,人人网的归宿!

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