两年前,OriginOS 正式降生,多年的 Funtouch OS 退出历史舞台,OriginOS 秉承着 "本原做设计,设计为本原" 的理念,从 UI 到桌面体系乃至交互理念都迎来了天翻地覆的变更,补足了 vivo 的最后一块短板。 一年前,OriginOS Ocean 发布,作为 OriginOS 的 2.0 版本,Ocean 带来了全新的锁屏体系、原子随身听、原子阅读、原子隐私系统、原子笔记等一系列开创性设计,全新的视觉和交互体验,让 OriginOS 成为了 vivo 强有力的体验后台,当人们提到 vivo 手机的时分,OriginOS 系统也和 vivo 的影像一样,被大家啧啧称奇。 转眼间,vivo OriginOS 曾经来到 3.0 阶段。就在 11 月 8 日的 vivo 开发者大会上,OriginOS 3 正式发布,OriginOS 3 的首要特征便是丝滑轻盈、耐久流利的系统体验,好比带来的「不公平调度」,处置了多任务环境下由于前台资源缺乏招致的卡顿问题;好比原地复生机制,能够保障后台应用启动时能快速回到之前的状态;再诸如升级的超级小窗、专注方式、侧边栏等多项新功用的参与也将让用户的日常运用更得心应手。 目前,IT之家曾经将手上的 vivo X80 Pro 胜利升级到了 OriginOS 3 系统(版本号 13.1.9.4),话未几说,往常送上热乎的体验讲演。 一、流利体验 这一次 OriginOS 3 系统重点强调了“流利”体验,“流利”算是一个十分客观的体验感受,所以这一次,vivo 在“流利”二字前,又加了一个关键词 —— 耐久。 何为耐久?在笔者看来,一款应用在后台寄存了一晚上,第二天翻开仍能坚持原状,即可称之为耐久流利;好比刷着剧,同时又翻开了很多 App,从后台再切回视频 App 时,视频仍坚持着当下的进度条,能够称之为耐久流利;再好比,后台挂了几十款 App,但当下前台的 App 仍能流利运转,这也能够称之为耐久流利 那么 OriginOS 3 又是怎样做的? 首先,是「不公平调度」。 所谓「不公平调度」,vivo 官方也给出了细致阐明:每一个进程都能平均运用算力资源,被称为公平调度方式。但在手机应用场景里,用户的前台应用优先级应高于后台应用,但总会被后台应用抢占、打扰和阻塞。为此,vivo 将原来的公平调度算法,改写成了不公平调度算法。 简单来说,就是给不同的应用不同的调度资源,让用户在运用手机时,一直都能坚持流利体验。好比当手机中止多任务处置、游戏等高并发场景时,坚持前台应用独占资源,处置多任务环境下由于前台资源缺乏招致的卡顿问题。 这部分,我们直接经过 vivo 官方给出的测试措施中止考证:王者光彩游戏时,同时开启小窗看抖音,并且与上一代产品对比游戏稳帧效果。 测试手机为 vivo X80 Pro(骁龙 8,OriginOS 3 系统),经过下面的 6 分钟测试能够看到,前三分钟正常游戏测试,以及后三分钟游戏时翻开抖音小窗刷短视频,此时《王者光彩》的帧率并未遭到任何影响,帧率动摇仍是一条直线,维持在 90 帧。 经过四颗中心的调度状况能够看到,当我们翻开抖音时,此时四颗 A510 小中心的状态明显更激进,为的是保障游戏更流利的体验。 vivo X80 Pro(骁龙 8,OriginOS 3 系统)王者光彩游戏时翻开抖音小窗,帧率、中心动摇状况 接下来再开看对比机型的表示。 对比机型为上一代 vivo X 系列手机(搭载骁龙 888,系统为 OriginOS Ocean),同样是 6 分钟的测试场景,前 3 分钟帧率十分稳定,但当翻开抖音小窗后,一边玩游戏,一边刷抖音,此时系统无法全部顾及,游戏帧率呈现了明显的动摇状况,与之相应的,中心也明显亢奋了一些,但显然无济于补。 对比机型(骁龙 888,OriginOS Ocean)王者光彩游戏时翻开抖音小窗,帧率、中心动摇状况 对比之下能够明显看到,全新的 OriginOS 3 系统在中止多任务处置、游戏等高并发场景时,不公平调度算法能够将更多的资源分配给前台应用,以保障一直充足的流利体验。 帧率动摇状况对比 OriginOS 3 系统针对“流程”所带来的第二项升级,则是「内存融合+8G」。 更大的内存,意味着能够保活更多的应用。 实践上,就笔者的体验来说,vivo 在“杀后台”这件事情上并不外火。以笔者手中的 vivo X60 Pro+(12GB)实践体验为例,后台存活表示远优于笔者的 iPhone 12 mini,以至能够称之为优秀,很多时分一些应用挂在后台一天,以至乃至两天,再次翻开时,仍能坚持当时的进度,这一点就十分让笔者诧异。 OriginOS 3 系统的「内存融合+8G」表示又如何?IT之家做了后台驻留才干的测试。测试时,笔者先将 vivo X80 Pro 的后台应用清空,然后选取 20 款主流应用,逐一翻开。20 款应用都完成启动后,再回到第一款重新翻开一遍。 视频演示: 视频已加速 3.5x 如视频所示,20 款应用翻开后,第二轮再次轮番翻开,此时没有任何应用被“杀掉”,仍坚持着第一遍翻开时的状态。需求强调的是,这还是在录屏的状态下测试的结果,究竟录屏自身就会占用一定的系统资源,也算是一个比较苛刻的测试条件。 所以说,搭载了 OriginOS 3 系统的 vivo X80 Pro,其应用的驻留表示十分让人称心。 第三点升级,则是「原地复生机制」。 据官方资料描画,当内存缺乏时,应用退到后台即便进程被清算,系统也会记载下应用被清算前的状态,方便用户再次启动时能快速回到之前的状态和进度。 依照官方给出的测试措施,笔者也中止了简单的测试。 首先,将优酷作为测试应用,正常播放视频,随后连续翻开 40 款 App,这种状况下,绝大部分手机后台曾经将优酷“杀掉”。 翻开 40 款 App 后,再切回优酷,此时,优酷仍保存了当时的观影进度。 IT之家又拿 WPS 便签中止测试,同样连续翻开 40 款 App 之后,再次回到“WPS”,测试页面仍得到了保存; 最后又测试了“番茄免费小说”,同样的操作,再次切回,阅读页面仍得到了保存。 就IT之家实践体验来说,当下系统版本「原地复生机制」并非针对一切 App,像优酷、抖音、腾讯视频这类 App 的胜利率还是相当高的 —— 以优酷为例,切至后台之后,翻开 40 款 App 后,再次切回优酷,有一定的概率应用会重启(需求等候首页广告),重启之后会立马进入当时的阅读界面,由此证明该应用的确阅历了一个“复生”过程。 但也有应用,诸如淘宝、京东这类,“复生”概率不算高。 除了上面三个大招,OriginOS 3 还带来了「48 个月抗老化」,主要是针对手机健康、文件系统碎片整理和抗老化模型升级,且取得了泰尔实验室的全场景耐久流利五星证书。这部分就无法用测试数据展示了,但是既然取得了认证,那肯定也是有一定实力的。 二、UI 设计 相较于上一代的 OriginOS Ocean,乍看 OriginOS 3 的变更并不算大,依旧是熟习的符号化言语、极具现代感的卡片,以及杂志式的交互排版,无论是文字还是图标信息,都以用一种轻量化、直觉化的视觉方式所呈现。 关于当下年轻人的审美来说,真的很难去拒绝这套充溢生机和摩登感的系统。 桌面体系 全新的 OriginOS 3 在原子组件方面迎来了新的升级,包含时间组件、健康组件、天气组件都参与了新的模板和视觉作风。 好比,时间组件就带来了两套全新的个性化设计,更好的和桌面规划适配,直观的视觉设计,用户一眼就能够看到当前的时间信息: 四种不同样式的时间组件 天气组件和健康组件同样如此,好比带来的小尺寸天气组件,与天气相关的信息和数据都并入到一个 2*2 的“窗户”上,数据展示更自然: 天气组件(阴天) 天气组件(小雨) 天气组件(多云) 不同样式的天气组件,当随着天气的变更,好比下雨、阴天、多云,这些卡片都会呈现出相应的 3D 天气动态效果。 健康组件参与了每日步数、活动距离、热量耗费,都能够将信息直观的呈往常系统桌面上,同时统筹了美感。 不同样式的健康组件 特别是值得一提的是“噪声”组件,点击右上侧的麦克风按钮,即可对当下环境的噪音中止丈量,并以动态的方式展示在卡片上。 这是「原子组件」的中心优势之一 —— 最直观的方式,让信息一触即达,同时完成了“零层级操作”,无需进入 App,在桌面就能完成衔接的功用聚合和中心操作。 再好比「待办」组件,悄然下划,即可经过语音的方式输入待办内容,操作简单,效果直观。 除了「原子组件」的升级之外,vivo OriginOS 3 还带来了两套文件夹体系,包含图标组件方式和图标方式。 在 3*3 的图标组件方式下,点击文件夹内的 App 图标,即可翻开相应应用。 图标组件方式下,你能够将小组件放到文件夹中,同样,文件夹也能够变大变小,拉长拉短。 OriginOS 3 还带来了一套全新的动态壁纸,这套动态壁纸能够随同着屏幕解锁的动作,展示出相应的动画效果,在体验上会构成一种很强的「跟手性」。 屏幕解锁动效展示(慢放 0.5x)三、交互体验 这一次,OriginOS 3 盘绕「小窗」功用中止了重点升级,首先是提供了四种开启方式:①手势启动;②后台启动;③侧边栏启动;④在收到悬浮通知时,下拉通知也能调起小窗。 手势启动小窗 后台启动小窗 侧边栏启动小窗 超级小窗多任务,也是这次升级的重点: 在应用分屏状态下,支持调出应用小窗,也就是说,一个屏幕能够同时翻开三款应用。 应用分屏的开启方式也十分简单,和 vivo Pad 一样,三指上滑即可快速开启。 应用分屏下以应用小窗的方式调出第三个应用 其次是视频纯真小窗。 过往的视频小窗常常会存在上下“白边”,会糜费一定的屏幕空间。视频纯真小窗则是去掉了上下空白区域,以保障视频内容最大化。 如下图所示,在 vivo i 视频 App 选择一部影片后,点击右下角的小屏按钮,视频即能够悬浮小窗的方式呈现,且不存在上下白边,双指捏合,即可切换视频小窗的大小。 最后是游戏横屏小窗。 关于游戏玩家来说,这个应用场景真实是太普遍了,也十分重要。 好比,闲暇时间想玩玩手游,翻开之后却发现需求热更新,好比 Moba 类游戏,死亡后有一定的等候时间,关于玩家来说,这些等候时间无疑是相当“煎熬”的。而有了游戏横屏小窗,你就完整能够将游戏变为「横屏小窗」,然后你该干嘛干嘛,等到游戏重新开启后,点击进入全屏中止游玩。 游戏横屏小窗(等候游戏热更新时,刷刷IT之家) 游戏横屏小窗能够随意切换大小、拖拽换位置,或者是躲藏至侧边栏 再好比,游戏“卡关”了,这时分你能够搜索游戏教程,随后翻开「游戏横屏小窗」,对这教程中止过关;再再好比,争分夺秒的排位赛中,这时分你黏人的女朋友忽然来了一阵“信息轰炸”,不回音讯肯定不行,但是你也不想在游戏时频繁切换后台,变成“坑队友”,这时分你只需求将游戏切换至「横屏小窗」,一边游戏,一边和女友聊天。 一心事不能二用的,但一机,能够二用。 游戏横屏小窗(一边玩原神,一边刷短视频) 游戏横屏小窗(看教程过关) 上文提到的侧边栏,在 OriginOS 3 上也迎来了全新改版 —— 重点升级了场景辨认功用,好比,当你刷短视频 App 的时分,此时划出侧边栏,最上面会提供听歌识曲功用;假如你是在阅读场景下划出侧边栏,最上面则会提供“自动播放屏幕文字”功用。 最后,是 OriginOS 3 带来的 7 个专注场景,相似于 iPhone 上的“专注方式”,你能够针对每个专注场景设定不同水平的专注状态,或屏蔽部分通知,不同的音量,或特定时间自动开启某方式等等。 7 个专注场景,包含勿扰、工作、睡眠、运动、个人、阅读、冥想,且除勿扰方式外都可随意删除。 功用很强大,只不外这个设计,似乎有几分眼熟。 这些方式中,最有意义的还属“冥想方式”,该方式下,除重复来电和紧急来电外,其他的电话、通知、闹钟、日程等均不在提示,同时也无法运用任何功用,有点“放下屠刀立地成佛”的意义,但也并不像一加的“禅定”方式那样“强迫”,由于在“冥想”方式下,你能够随时长按底部按钮退出。 假如你想将纷扰的一切都拒之门外的话,那么这个功用很合适你,关于耐烦的笔者自己而言,多用几次,或许会让心情更平和一些。 OriginOS 3 的专注方式,还能够同步至微信状态。操作方式也很简单,当开启专注方式时,通知中心会显现分享微信状态的入口,点击后即可快速分享当前状态至微信,这一点十分适用,能让外界也知道你当下的状态。 写在最后: 和一年前的 OriginOS Ocean 相比,OriginOS 3 在 UI 设计上并没有做太多“加法”,更主要的是盘绕“流利”两字,中止的内在升级,而这种升级变更无疑是相当庞大的,其所带来体验的兴奋感,随着运用的深化,让人愈发的“无法自拔”,这或许就是 OriginOS 的魅力。 总的来说,这是一套相当值得升级的系统,值得 vivo 手机用户等候的系统。假如你受够了频繁“杀后台”的苦恼,那么无妨尝试一下 OriginOS 3,一定会给带来惊喜。 |