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一个普通玩家对开心庄园游戏的评测,看是不是真的能赚钱?

2022-12-5 12:40| 发布者: 挖安琥| 查看: 300| 评论: 0

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简介:《开心庄园》是一款运营性游戏,比较稳定,所以基本不用思索公司跑路,文章有点长,一定要看到最后哦。先说第一点只种植、收割作物付出的时间及收益;种植作物界面游戏前十次是不限制每天收割次数的,只需当前作物数 ...

《开心庄园》是一款运营性游戏,比较稳定,所以基本不用思索公司跑路,文章有点长,一定要看到最后哦。


一个普通玩家对开心庄园游戏的评测,看是不是真的能赚钱?

先说第一点只种植、收割作物付出的时间及收益;


一个普通玩家对开心庄园游戏的评测,看是不是真的能赚钱?

种植作物界面

游戏前十次是不限制每天收割次数的,只需当前作物数量抵达目的作物数量就能够收割,每次收割得到十个种子,作物数量要经过金币来收取,金币又要经过看广告来获取,由于每天广告次数是有限制的,不是你想看就不时能看,一天只需二十五个左右的广告,所以前十次可能要六七天,每天搜集金币的过程中完成任务会有四五个种子(其中包含取得肥料的价值),游戏是108个种子能够买卖,往常种子的价钱在0.37左右一个,前期每天所用的时间在一个小时,你是不是觉得还能够,一天能赚六块多,你错了,由于过了十次收割,后边目的作物数量会抵达10500,也是最终的数量,以后不时会是这个数量,由于目的数量的增加你可能要几天才干收割一次,算下来一天一块来钱,是不是很失望?好,处置措施来了,那就是升级土地,把九块土地升级成黄金土地就能够一天半到两天收割一次了,只不外你要付出一个星期得到的种子,要用种子去商店买肥料升级土地,你是不是还觉得慢?还有措施,那就是合成海滨地图场景,这样就能够基本一天收割一次了,这里讲一下由于前期做任务游戏是会给三十个左右图鉴和一个冰雪地图碎片的,这些价值二百个种子左右,那我们想合成海滨地图就要先开通商店的卖东西功用,需求总有20个图鉴,前期游戏有九个,也就是要再凑够十一个,然后把游戏里的多余的东西卖掉,然后买冰雪地图,这样基本就能够一天收割一次了,一天收益五块左右,需求半个小时到一个小时的时间,只是这里会耗费十一二天的时间加期间赚的种子,海滨地图买完基本能剩50个种子左右,假如你还觉得慢而且不想看广告,能够,那就买冰雪地图,冰雪地图每天能够免三十个广告,需求三百一十个种子,就能够每天用十来分钟收割,能够拿多余的广告去做任务赚种子,这样一天能够赚二十个种子,也就是六块左右的收益,也要付出二十天的时间包含期间所赚的种子,地图场景有几个,只不外平民玩家基本上到这就能够了,其他几个我就不讲了,这里我们总结出来也就是二十天后有五块一天的收益,是不是觉得就是耗时间,等于很久都没有收益,也不是,你们接着往下看,我们看看游戏里其他能赚钱的玩法。

接下来就是往常每个赚米APP都不能短少的部分


一个普通玩家对开心庄园游戏的评测,看是不是真的能赚钱?

能够约请好友,游戏里说每个好友每天可产出1.3元,其实没那么多,约请好友第一天每个好友能贡献1块左右的收益,第二天5角左右,后边每天就是两角左右,每天不一样,有收益是在下级好友玩游戏的状况下,下级不玩游戏上级是没有收益的。


一个普通玩家对开心庄园游戏的评测,看是不是真的能赚钱?

约请好友完成任务的奖励

一个普通玩家对开心庄园游戏的评测,看是不是真的能赚钱?

约请好友完成任务的奖励

满20元自动转进钱包,能够提出来,能够在游戏里兑换成种子。

约请好友的同时抵达游戏里规则的人数及广告次数就能拿到游戏奖励,经过我二十天的察看,约请的好友不是每一个人都能留下来玩,只需六分之一的人能不时玩(这个数字曾经很不错了),然后按约请的人数来算,第一个月每个人能够贡献三到四块,第二个月就少了,由于没有游戏奖励了,由于游戏奖励是没一个月月初就会更新,也就是你上个月约请的好友就会在这个界面清零,好友界面还是会有的,好友每天玩游戏你永远都会有收益,只是不能完成你下个月的好友个数及广告次数了,约请好友奖励还是比较丰厚,激烈倡议有才干的小同伴去做,真的能够赚钱。

下面讲的就是游戏里我的终极目的葡萄庄园。


一个普通玩家对开心庄园游戏的评测,看是不是真的能赚钱?

大约讲讲葡萄庄园的玩法以及收益,

其实很简单,就是商店里或者经过开宝箱、夺宝、弹珠得到庄园碎片,商店置办最直接,合成庄园后就能够消费葡萄,然后添加葡萄酿造葡萄酒,葡萄酒就能够换成种子了,1000毫升葡萄酒兑换一个种子。

葡萄也不是随意酿造的,由于酿造葡萄酒需求用到酒桶,酿造八百万颗以下葡萄每天需求耗费1440个酒桶,换算成种子就是一个种子,那么多少个葡萄一天能够酿造1000毫升葡萄酒呢?大约是1730000颗,也就是每小时的葡萄产速要抵达72000颗,好多朋友会觉得太多了,良久才干抵达这么多?

其实不用从72000开端酿造,我就是从4000多产速就开端酿造了。

葡萄庄园收益是这样算的,好比说你往常每小时葡萄产速是72000,那么你第一天就能酿造1000毫升葡萄酒,第二天2000毫升、第三天3000毫升,每天增加1000毫升,直到第100天,就是坚持在第100天的数值,以后每天都是那么多,也就是你第一天得到1000毫升葡萄酒相当于1个种子,第一百天就是得到100了种子,一百天内得到了(1+100)?100/2=5050个种子,后边每天就是100颗种子,然后要减损耗百分之二十三的样子,也就是77个种子,一百天内的种子也要减去百分之二十三,然后不想玩了庄园还能够随时拆解卖掉变现,是不是觉得不错了,主要是人都是得陇望蜀的,一天赚几块就想着一天赚几十,赚几十了又想赚上百,我我何尝不是这样的人呢,也是不时在复投,直到抵达自己称心的时分。

总结一下,开心庄园是养成类游戏,所以这个游戏分歧适理想中饭都吃不起的人,由于这个人群想的是我今天玩了今天就要拿到钱,要去用这个钱去吃饭,这种倡议去厂里拧螺丝,工地搬砖,比较合适理想生活中有工作,每天又有点时间的人(其实也不需求太多时间),又有投资认识的,这类人能轻松驾驭这种游戏,经过头脑完成最终的目的收益,就讲这么多吧,不明白的能够评论区留言,我都会回复。


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