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义务、信任、抗争,我们看了怎样的一部《魔兽》?

2022-12-6 15:38| 发布者: 挖安琥| 查看: 75| 评论: 0

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简介:很少有电影能像《魔兽》一样引发如此庞大的关注,不只是电影自身,电影背地的故事亦让一些猎奇心极盛的探求者大感有趣。Paul Sams的离职带着许多阴谋论也有着诸多的版本剖析,而《魔兽》电影近乎于两极的评分也让许 ...

义务、信任、抗争,我们看了怎样的一部《魔兽》?


很少有电影能像《魔兽》一样引发如此庞大的关注,不只是电影自身,电影背地的故事亦让一些猎奇心极盛的探求者大感有趣。Paul Sams的离职带着许多阴谋论也有着诸多的版本剖析,而《魔兽》电影近乎于两极的评分也让许多人以为这是一部对游戏玩家友好,对非玩家存在隔阂的一部电影。一言以蔽之,它仍旧解脱不了游戏电影的既定标签。


在豆瓣,这部电影被打上了8.3的高分,显而易见的是,文青汇集地的豆瓣也存在着大量的魔兽玩家。任何人都有理由置信,假如只能玩家来打分,这会是一部零差评的电影。于是,那些一向秉持众人皆醉我独醒,喜欢表白异于他人观念的人在没看过《魔兽》电影的状况下顽固的予以差评,并且对所谓的情怀五体投地,而无论《魔兽》票房上下与否,这部分人总能找到不同的角度对该电影与粉丝表白出鄙夷之意。


花开两朵,各表一枝。《魔兽》电影于之前在国外惨遭低分评价,并且票房平平,却在国内名利双收。这部电影不只在国内的游戏行业引发狂潮,以至其他传统行业也连带着一同就魔兽到来而狂欢。


有趣的是,《魔兽》这部电影讲述的是魔兽争霸的故事而非魔兽世界,但不障碍后者的粉丝以近乎于猖獗的方式对电影中止追捧。当然,电影中的角色在魔兽世界中都有着无足轻重的位置,好比卡德加,好比麦迪文,再好比迦罗娜。


迦罗娜是整部电影的脉络,是他串联起了人类与兽人之间的沟通,也是他成为那颗引子将莱恩国王带到了不归路,正如游戏剧情普通,莱恩国王的死永远与迦罗娜有着深层次的关系。有意义的是,迦罗娜在电影中饰演的角色不只仅是一个对接人,更是一个身世坎坷却带有极端强者格魅力之人。譬如往后在初次见面就对她抱有极大的信任感,麦迪文、洛萨更是在某种水平上对她有着其他的想法,以至是那个像是年轻版甘道夫的卡德加在某种水平上亦对迦罗娜刮目相看。


假如说,刚开端人类对迦罗娜的示好是带有一种目的性,那么后来则是真正把迦罗娜当成了自己人。洛萨将维护国王的重担交给了迦罗娜,莱恩国王在绝境之时,也将未来艾泽拉斯的战争重担托付给了迦罗娜。严厉意义上而言,迦罗娜更像是这部电影的第一主角,是她驱动着剧情在行进,而这主要的缘由则是迦罗娜是除了麦迪文之外独一知晓两门言语的存在。


换句话说,只需人类想要的是坚持战争,那么迦罗娜就是成为中间人最好的人选。而在杀死莱恩国王之后,她一方面成为了部落的英雄,另一方面又被人类当做是自己人——纵然洛萨认出杀死莱恩国王的匕首是迦罗娜一切,但内心中并不置信她会背离自己,而卡德加更是以为这其中有其他缘由。


从基本而言,人类对迦罗娜的信任更在对麦迪文信任之上。要知道除了卡德加之外,洛萨在之前亦对麦迪文有着诸多的狐疑和不满。而洛萨对麦迪文的态度并不只仅是对其长时间玩失踪表白出的不满,更是其个人对魔法的不信任,譬如在初次被兽人攻击时,他看到卡德加捕获了迦罗娜显露了玩味的神色,一定意义上而言,洛萨更信任的是军人手中的剑盾,而非魔法师手中的法杖。


而剧情中的各大角色都各自存在这自身所疑神疑鬼的信仰,正是这种行色各异的信仰,推进了《魔兽》电影剧情。

义务、信任、抗争,我们看了怎样的一部《魔兽》?


莱恩国王信奉的是王者的义务。莱恩国王有点像魔戒中的洛汗国王希优顿,他们都有相同的特征,譬如作战骁勇,一马当先,对国度与人民有着强大的维护愿望,并且认定自己是与国度同在的人。而且结局也都分歧——牺牲在战场之上。性格方面,两人都有些趋于激进主义,莱恩国王不同意洛萨的孤注一掷,希优顿也没有采取阿拉贡的意见。他们都是真正意义上有骑士肉体的王者,从各个角度来看,都不失为一个近乎于圆满的统治者。只是,这类王者通常而言都不会是第一主角,无论游戏也好,电影也罢。他们在近乎于圆满的品德后面缺乏了一种魔幻题材所需求的冒险者肉体,而阿拉贡与洛萨都具备这样的肉体。


洛萨信奉的是手中的剑。洛萨与莱恩国王有些不同,纵然二者的目的一直分歧「努力将兽人赶出艾泽拉斯」。但洛萨从头到尾所信任的都是自己与士兵们手中的剑,他从不将希望放在他人身上。所以他对麦迪文既有老友之情,却也基本上排斥后者的神秘主义。在卡德加对洛萨做出提示之后,他敏锐的察觉到麦迪文的异常,且一度试图将未来的一切风险防备于已然,可惜未果。在电影中,洛萨是失去最多的人,他的儿子,他的king,他的幼时好友,以至是与迦罗娜刚萌芽的情感。


迦罗娜所信奉的是信任。《魔兽》电影经过一种很巧妙的对比呈现出兽人与人类看待俘虏截然不同的态度。俘虏之于兽人(或者说是古尔丹)同等于一种食物,而俘虏在人类那里则享遭到了人道主义肉体。迦罗娜这个俘虏除了刚开端被卡德加钉在树上时,其他时间基本没受过苦。狂风城王后会嘘寒问暖,莱恩国王与洛萨也以一种莫名的信任感服从了迦罗娜的提议——前提是人类对兽人的呈现一无所知。难能可贵的是,人类真的将迦罗娜当成了自己人,而没有对这么一个明显是不同种族的人给予一定的防备,即便是在人类与霜狼氏族第一次会面被攻击时,人类也没有放弃这种信任感。或许是出于投桃报李之心,也或许是真的想促进双方的战争亦或者是解救兽人,迦罗娜这个带着中间人的角色不遗余力的尽自己所能。


卡德加所信奉的是继承。武无第二这句话很合适来形容麦迪文与卡德加的关系。纵然麦迪文知道卡德加暂时不能对自己的位置产生要挟,但实践上从一开端就对卡德加存在着一种戒心。守护者这个角色给予麦迪文繁重的压力,致使于即便在被邪能魔化之后,生命燃尽之前,麦迪文都在试图实行最后一次守护者的职责——将“那些孩子”传送回狂风城。但关于卡德加,麦迪文自始至终都有些过于严厉,这种严厉不像是晚辈对晚辈的提点,更像是一种防备。或许是在一开端,麦迪文就察觉出这个嫩小子有着不可估量的潜能,并且存在洞悉他被邪能腐蚀后的行为的一些可能。而卡德加从呈现开端实践上就在实行守护者的职责。在麦迪文没有呈现时,是他抓到了独一能让兽人与人类产生沟通的迦罗娜。在发现麦迪文可能是幕后黑手时,又是他跑到了达拉然寻求辅佐。严厉意义上而言,卡德加是依照守护者这个角色来作为自己的行为准绳的规范的。


杜隆坦信奉的是解救。兽人有自己的传统,而古尔丹是破坏传统的存在。但这一点并不为宽广兽人所认知到,即便是奥格瑞姆也在关键时分不置信杜隆坦。一切兽人中,只需一个自始至终明晰的坚持着自己的观念,他是杜隆坦。即便游戏中的杜隆坦很大的闪光处是他有一个“主角光环”的儿子,但在电影中,杜隆坦所分发出的光辉要远远超越一切人。是的,莱恩与洛萨与之相比都要逊色三分。杜隆坦选择与古尔丹的单挑并不是孤注一掷的自寻死路,他知道肌肉抵不外邪能,但他也知道传统的力气要高于一切,所以他以自己的生命为代价试图破坏古尔丹在其他兽人眼中的形象——纵然古尔丹原本的形象就不好。而杜隆坦也历来没有迷失在追逐力气的道路上,这是他与黑手的另一大不同。在兽人普遍呈现出无脑、粗线条,一味的追求自身力气之时,杜隆坦实践上就是兽人的守护者。


麦迪文所信奉的是抗争。迪文初次退场时在制造一个石头雕像(魔兽世界中的馆长),赤裸着上身让他看过去并不像一位高超的魔法师。这是他平凡的一面,而他的另一面是作为守护者所呈现出的强大。只是,被邪能腐蚀(游戏中是萨格拉斯)的麦迪文一半是守护者,一半是消灭者。是他一手缔造了黑暗之门开启的灾难,又是他试图在覆水难收之前处置掉一切的省事。在他彻底丧失本心并且对莫罗斯伸出邪恶之手时,以近乎于失望的语调表白出了自己的不受控制。在很长的一段时间内,麦迪文都不得不与邪能来争夺自己对身体的操控权,当他愈发强大之时,这种不可控实践上愈演愈烈,致使于最后沦为了邪能的奴隶。


古尔丹所信奉是力气。邪能带给古尔丹极端强大的力气,也让他变成了一个力气的奴隶。与麦迪文不同的是,古尔丹视邪能为一种恩赐,并且矢志的以为邪能能让自己以及族群愈增强大。而麦迪文从基本而言是在一直与邪能抗争。这种区别也招致古尔丹彻底成为邪能的奴隶,好比他在与杜隆坦决斗时放弃了传统的自豪而运用邪能来杀死后者。他所信奉的力气将其脑中原本根植的传统斩杀殆尽,也一步一步丰满了他绝对负面的形象。到了最后,他是联盟的敌人,同样也成为部落潜在的敌人,这是力气不受控制所带来的恶果,也是其自己丢弃传统所遭遇的代价。

义务、信任、抗争,我们看了怎样的一部《魔兽》?


简而言之,这些主要角色各自都有自己的行为准绳与担当,从而撑起了《魔兽》的剧情。但这些超凡的英雄却也不得不套着桎梏一步一步的走向宿命。用法国哲学家卢梭的话说就是:「人生而自由,却无往不在桎梏中」。


这个桎梏,是战争。


战争是不可避免的。德拉若消灭状况实践上无数次出往常理想人类对未来担忧中,也只需迁移一途能够规避灭世劫难,故而也有方舟、飞船等超越当代的科技产品重复出往常电影中。而这又直接反映出聪慧群体在面临绝境时将会作出的本能反响:背水一战。摆在兽人面前的是,家园被毁,退路已断,关于他们而言,只需到异世界占领才干继续取得生存的权益。于是乎,古尔丹一度被视为兽人中的最高首领,只由于他能给兽人带来生存的希望。


更为残酷的说,族群生存的权益以至还要大过于传统。固然杜隆坦曾拒绝对人类的平民亮剑,以为他们不应该是敌人。但黑手则秉持着非我族类其心必异的准绳,坚决将能够见到的聪慧生物俘虏,以便充任黑门传送的能量源。


另一个角度来看,即便是杜隆坦这个没有被兽性泯灭的兽人,内心中与人类协作的最低底线也只是辅佐其消灭古尔丹,但绝对不承诺兽人会退出艾泽拉斯。这是不能够,也是绝对不可能兑现的承诺。事实上自打兽人踏上艾泽拉斯的土地开端,战争就随之而来。


与之一同来的是死亡。卡伦的死给予洛萨繁重的打击,除了莱恩国王与麦迪文外,卡伦是人类第三重要的死亡人物。他的死亡直接让洛萨在军事会议上暴走,在谴责麦迪文玩消逝的同时也被莱恩国王以不冷静为由关押。也就是卡伦的死亡,产生了蝴蝶效应,牵动着后面剧情一系列的变更。


第一:洛萨被监禁时将守护国王的重担交给了迦罗娜,这也是迦罗娜在最后的战役中一直不离莱恩国王左右的缘由之一——由于她的承诺。于是乎,迦罗娜戏剧性的成为了终结莱恩国王生命的人,洛萨和迦罗娜之间也由于这样的蝴蝶效应产生了潜在的误解,在往后的剧情中势必会演出一场会让人看得十分纠结的戏码。


第二:卡德加找到了阻止麦迪文的最好协作同伴——洛萨。鉴于之前对麦迪文的狐疑,洛萨基本没有质疑卡德加而是很快的做出与他一同突袭卡拉赞的决议。


第三:洛萨由于要找回莱恩国王的尸体故而和黑手酋长单挑,并且胜利击杀了后者。这也间接招致奥格瑞姆上位的可能。


与之一同成为定性的是人类与兽人愈发的不可调和。假如说莱恩国王的死让人类与兽人之间产生了血海深仇,那么卡伦的死则是洛萨与兽人方面更为私人的仇恨。这两种仇恨以至直接决议了人类与兽人的战争会成为一场旷日耐久的拉锯战,而莱恩国王死前盼望的战争绝难发作,除非产生极大的外部要素。


只是,形势也不允许人类依旧存在战争的愿景。无论是古尔丹也好,绿皮兽人也罢,或者说普通的兽人,他们更盼望的是消灭这个大陆的主要种族从而完成占领。依照理想历史的比方就是,兽人就像是蒙古人,而人类是汉人,蒙古人的铁骑下只需降服,并且他们拒绝异化。


任何怀揣着简单战争心愿的人最终只能成为俘虏。这就是战争的残酷之处,也是战争的无法之处。它劝诫我们,抵触昼夜不息,矛盾无法调和,在生存面前,一切的是非对错都成为了浮云。


《魔兽》构建了一个瑰丽澎湃的战争世界,在古典的战争体系中,条约与法律并不具备任何约束性。勇武与传统才是能够真正成为肉体承载体的存在。也就是说,战争摧毁了文化,摧毁了先进的社会体系,却摧不毁军人心中对勇武的崇尚,与一个种族对传统的敬畏。


但是,兽人族的传统却被古尔丹所突破。在黑手面对麦迪文近乎屈辱的选择逃窜之后,古尔丹对黑手坚决的予以惩罚,所依据的就是传统的规则。而当古尔丹擅自突破传统时,却坦然无事,以至是暴力相要挟。最终的结果是,古尔丹依旧能以邪能威慑兽人,从而完成对族群的控制。


这种武力过于极端所产生的负面影响是,它突破了孟德斯鸠构建的法制体系,突破了「要避免滥用权益,就必须以权益约束权益」的掣肘,从而让兽人族群成为了一言堂的存在。特别是黑手与杜隆坦相继死亡之后,古尔丹的位置极难被撼动。


而这也是迦罗娜所在杀手莱恩国王之后所遇到的问题。她心中的战争是人类与兽人两大种族之间应该消弭战争,兽人能够找到生存的中央,人类也不将兽人视为生死仇人。只是,这种美好的愿景首先要面对的就是古尔丹近乎于专制的权益,其次是人类与兽人对战争的不同了解。


人类战争的动因正如亚里士多德所说「战争的目的必须是为了战争」。而兽人战争的目的一部分是服从于本能,一部人是被应用的生存权益。在黑门战役终了后,人类与兽人的权益也与之前有了极大的变更,典型的是联盟的构成。

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联盟与部落


在进军黑暗之门之前,莱恩国王曾经召集过矮人、暗夜精灵等种族中止试探性的会盟,并且表白出艾泽拉斯土著需求团结起来分歧对外的意愿。可惜的是,规避战火是战争已久的种族根深蒂固的观念,没有真正到危殆存亡之秋,要让这些原本能够抽身事外的人提早参与战场近乎于奢望。事实也的确如此,除了矮人出产的火铳外,在黑门之战中人类没有得到任何的辅佐。在那一刻,人类是人类,兽人是兽人,没有所谓的联盟与部落。


可笑的是,莱恩王国曾在魔兽版的“爱隆会议”中表示「在座的诸位都曾受过狂风城的包庇」。但是这种恩德也没有压服这些潜在的盟军产生分歧对外之心。而是在黑门战役终了之后,这些原本置身事外的种族与国度才真正决议分离起来抗击外寇,「联盟」就此降生。这也从侧面反映出,所谓的凝聚力总是在有强大外患时才干产生。


但当联盟雏形已现时,部落这个组织并没有在电影中有退场的机遇。兽人依旧是依托着单膂力气战役的种族,对武力的近乎于迷信的自信让它们骨子里也不屑找所谓的盟友。好比黑手因畏惧麦迪文强大的力气而逃回时,古尔丹以极端嘲讽的语气以为他不该面对如此弱小的种族而懦弱的逃窜。实践上,古尔丹对除兽人之外种族的见地代表着大众兽人对其他种族的见地,即:拳头鼎力气强,强大的人有权益中止降服并且不需求盟友。


当然,兽人在电影中饰演的是胜利者的角色,黑门之战中假如不是麦迪文最后的认识醒悟,人类军队很可能全军覆没。这也让联盟顺其自然的组成,以便面对强大的兽人入侵。


关于影迷而言,应该很遗憾在电影中没有听到“为了联盟”,或者“为了部落”这样的口号。由于此时的战争是艾泽拉斯的对外战役,所以人类军队喊的是“为了艾泽拉斯”。我们所熟习的阵营对立在电影的结尾只给出了一个含糊的轮廓。


时光网曾对《魔兽》电影的导演邓肯·琼斯有这么一个评价「他有超越好莱坞浅显大片思想内涵的野心,他的影片岂但在视觉上有诱人的特质,而且发人深思,令人长久回味」。就魔兽这个IP而言,假如要拍成典型的爆米花电影,那么堆上大量的特效与更多的描画战争场景是最好的选择。可实践上,邓肯·琼斯对人物的描写上有着超越游戏的一面。


好比,迦罗娜杀手莱恩国王的剧情变成了一种伏笔,迦罗娜自己也从一个命运的被动者变成了一个试图去改动自己命运以至是两个族群命运的人。而洛萨也比游戏中那位少了一点圆满光环,多了一些人性上的脆弱。麦迪文在被控制后的无助更是极端直白的呈现而出。


将英雄恢复为“人”是邓肯·琼斯对电影做出的最大的改动。依照结局来看,《魔兽》电影假如继续由邓肯·琼斯来拍摄,那么萨尔有可能成为续集的主角。琼斯于之前接受采访时也表示「假如我们有机遇拍续集,那么我会讲述兽人失去家园的故事。杜隆坦希望为他的族人找到一个新的家园,而三部曲的结尾会最终揭晓兽人的新家园。萨尔显然在这部分剧情中起到重要的作用」。


以及,《魔兽》第一部给我们留下了太多的悬念,好比前文所说的部落何时能构成?迦罗娜与洛萨之间又会发作什么新的故事?麦迪文死后,卡德加能否成为新一代的守护者以对立古尔丹?还有小萨尔未来的命运。


而我们在游戏中所了解的剧情在电影中只能成为一种参考。面对这些疑问,我们能做的,只需等下去。



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