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《仙乐传说:复刻版》评测:夜空中划过的流星

2023-3-30 20:10| 发布者: 挖安琥| 查看: 104| 评论: 0

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简介:《仙乐传说:复刻版》评测:夜空中划过的流星 游戏很好,复刻很差说实话,《仙乐传说:复刻版》的推出,可能并不是一部分“传说”系列玩家所等候的。“传说”系列的作品太多,知名的太多,久远的也太多,每当旧作复 ...

《仙乐传说:复刻版》评测:夜空中划过的流星


游戏很好,复刻很差


说实话,《仙乐传说:复刻版》的推出,可能并不是一部分“传说”系列玩家所等候的。“传说”系列的作品太多,知名的太多,久远的也太多,每当旧作复刻的时分,民间总是会涌现出“为什么复刻的不是XX传说”的声音。


而《仙乐传说:复刻版》的境遇,也是如此。实践上,“仙乐传说”早就在多个平台上复刻多次,和“傍晚传说”一样是系列复刻的常客。

《仙乐传说:复刻版》评测:夜空中划过的流星


曾经不是第一次移植了


不外,制造组会做出这样的决议,也有着他们的考量所在。“传说”系列的制造团队在近些年有了很大的变更,改为了由曾经制造过“噬神者”系列的富泽祐介所带领。固然饱受争议,但荣获了TGA年度最佳RPG的《破晓传说》与之前的《傍晚传说:终极版》,均出自他之手。


而富泽祐介就在曾经的访谈中提到,将愈加注重“传说”系列在欧美地域的市场。这样看来,《仙乐传说:复刻版》的到来就有迹可循了。究竟,即便是在庞大的“传说”系列中,“仙乐传说”也有着相当特殊的位置。它不只是系列正传的初次3D化,初次登陆欧美地域,今年也是它推出的20周年——但更重要的是,它是系列至今最畅销的作品。

《仙乐传说:复刻版》评测:夜空中划过的流星


固然可能很快就要被《破晓传说》超越了


还是把话题回到《仙乐传说:复刻版》上来吧。《仙乐传说:复刻版》是一次地道的高清复刻,除了常规的进步分辨率与意味性地增加了跳过剧情的功用外,游戏在内容上并没有任何的变动。


但实践上手后,我却很难给到《仙乐传说:复刻版》在移植上,哪怕是一个“中规中矩”的评价。由于它的确在很多方面,都能让人感到失望。


本次的《仙乐传说:复刻版》登陆了一切主流的主机平台,至于PC版本,早在2016年就曾经单独推出。而此次的评测,则选用了游戏的PlayStation 4版本。


《仙乐传说:复刻版》进步了游戏的分辨率,这也是“高清复刻”所必须去做的内容。不外,游戏至多也只是将分辨率进步到了1080P而已,而Nintendo Switch版本则要更低。相较于往常动辄提到4K的复刻游戏而言,真实称不上多有诚意——或许,这也是本作没有选择标注上登陆次时期平台的缘由之一。

《仙乐传说:复刻版》评测:夜空中划过的流星


收场动画的分辨率同样也没有提升


假如说在分辨率的提升上,《仙乐传说:复刻版》只能算是缺乏诚意的话,那么其他部分的表示,就能够说是令人失望了。游戏在运转时的帧率只需30帧,或许对不少老游戏来说,30帧能够算是个标配——但对“仙乐传说”来说,这是很难让人接受的。


《仙乐传说》最初在2003年的Nintendo GameCube(简称NGC)推出时,就曾经能够做到以60帧来运转了。而在之后移植PlayStation 2时,由于参与了大量新内容,或许是由于工作量的缘由,游戏的帧率降到了30帧。而这,却奠定了这之后一切“仙乐传说”移植的基调。


固然游戏阅历了数次移植,登陆了数个平台,却一直保存了30帧的运转方式。到了20年后的今天,《仙乐传说:复刻版》依旧以30帧的方式示人,真实有些“开倒车”的意味——而想到它不时以来都是这么做的,多少会让人有些怨气。

《仙乐传说:复刻版》评测:夜空中划过的流星


分辨率的提升是直观的,但其他方面就很难说有进步了


在一些小细节上,《仙乐传说:复刻版》也做得不够好。游戏的加载速度并不理想,Nintendo Switch版本更是相当漫长,对游戏的流利度产生了不小的影响。而进入战役时,游戏经典的“碎屏”特效也略有退化,经常有错位的状况。大大小小的问题堆叠,都让《仙乐传说:复刻版》的游戏体验,除了第一次参与了官方繁中之外,真实不能让人称心。

《仙乐传说:复刻版》评测:夜空中划过的流星


固然不至于影响游戏运转,但的确没有先前的版原本的流利


好吧,固然你可能从我的字里行间内,都能感遭到我对《仙乐传说:复刻版》的失望。但这种失望,实践上都是基于游戏的复刻水准而言的,我对“仙乐传说”自身的游戏内容,其实并没有多少意见。“仙乐传说”能成为最畅销的“传说”系列作品,自然有它独到的魅力所在。


《仙乐传说》是“传说”系列最早的3D化旗舰级作品。所谓旗舰,也就是“传说”系列正传的代称。“传说”系列为了分辨作品的规格,将游戏分为了“旗舰”与“护航”两个类别,分别对应正传与外传。而“仙乐传说”作为规格最高的旗舰级作品,又是系列初次3D化,自然承载了制造组无数的心血。


世纪之交是3D化的浪潮,但《仙乐传说》并没有采用当经常见的2D与3D分离的方式,而是从人物到场景均采用了3D制造,3D化的水平可谓全方位。

《仙乐传说:复刻版》评测:夜空中划过的流星


大地图移动也是3D的方式,并且在后期能够做到“海陆空”三栖移动


不外,这对在当时能够算得上“三大JRPG”的“传说”系列来说,却也算不上特别让人惊喜。但“传说”系列有别于当时的一众JRPG,它并没有选择采用回合制的战役方式,不时秉承着带有格斗游戏属性的即时战役方式。而即时战役在3D下的呈现方式,才是《仙乐传说》所面临最大的难题。


《仙乐传说》的战役系统被称为“ML-LMBS”,即“多重线性动作战役系统”。固然看上去很让人摸不着头脑,但其实相当好了解。游戏在进入战役后的场景是3D的,这与前作的2D横版有所不同。但受限于时期要素,《仙乐传说》的3D场景并不能让玩家自由移动。玩家所能移动的范围,只是自身与锁定敌人之间的一条线而已。当然,玩家也能够经过改换锁定目的来更改与敌人之间的“线”,以抵达改动移动道路的目的。

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改动锁定对象是需求暂停游戏的


而在战役中,玩家的战役方式与前作并没有太大改动,能够经过运用分辨方向的普通攻击与各类经典术技,以组合为不同的连段。不外,相较于前作愈加成熟的2D战役,“仙乐传说”的3D战役还是显得有些生硬。在直爽感上,很难说它超越了前作。


虽说《仙乐传说》的3D战役,在实质上只是将原本的2D横版战役,拓宽为了能够同时存在的数个横版战役,但它为系列所带来的改动,却是可谓跨时期的。就像传统修仙在“转生”后的初期,实力会不如转生前一样,固然最终一定会有所突破,但也的确要熬过这个“退化期”才行。


不外,这都是以当时的视角来看待这套战役系统。倘若以今天的眼光来看待,那《仙乐传说:复刻版》原汁原味的战役,的确带有浓厚的时期性。至于能否接受,就要看玩家自己了。

《仙乐传说:复刻版》评测:夜空中划过的流星


实践上,玩家的移动还是会遭到很大的限制


实践上,玩家的移动还是会遭到很大的限制


假如说3D化下的战役是《仙乐传说:复刻版》所不得不承担的牺牲,那“传说”系列其他的研讨要素,就是3D化最大的受益者了。


在3D场景与高分辨率的加持下,《仙乐传说:复刻版》具有着能够自由探求的大地图,游戏内数十个城镇与迷宫都能够经过不同的交通方式前往。无论是骑上坐骑还是操控飞船,都能够给玩家带来截然不同的探求体验。


而高自由度与高密度的场景散布,也给了《仙乐传说:复刻版》设计大量躲藏要素的空间。本作在主线外存在大量的额外内容,包含各类躲藏支线、躲藏迷宫、躲藏小游戏等等。并且,每当剧情往前迈进一个阶段,玩家都能够在过去踏足过的场景内取得全新的信息,使得《仙乐传说:复刻版》构建出了一个极为生动的世界。

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好比会伪装成场景物件的“神奇厨师”


但值得一提的是,游戏的内容固然相当丰厚,但这些要素在游戏内都不会直接告知玩家,以至连主线的目的地也不会。玩家想要不借助攻略完成这些内容,是相当艰难的。而这,也是《仙乐传说:复刻版》时期性的表示之一。


在迷宫探求上,《仙乐传说:复刻版》对3D场景的运用可谓是熟能生巧。游戏赋予了玩家用于解谜的道具“魔法师戒指”,而“魔法师戒指”的功用并不单一,会随入迷宫的不同而取得不同的效果。在部分迷宫中,玩家还需求经过来回切换“魔法师戒指”的效果来解开机关,这又进一步丰厚了《仙乐传说:复刻版》迷宫的乐趣。

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这里就需求用“魔法师戒指”电击机器人完成解谜


最后,还是来聊聊剧情吧。说实话,固然“仙乐传说”具有3D化的创举与丰厚的游戏内容,但它之所以能为人所铭记,很大水平上还是源自于它优秀的剧情。


《仙乐传说:复刻版》具有“传说”系列经典的“双世界”设定。两个世界“西尔瓦蓝特”与“提瑟亚拉”此消彼长,都面临着能源的干涸与世界的危机。而为了解救世界,就需求“神子”踏上旅程,去完成她的任务。

《仙乐传说:复刻版》评测:夜空中划过的流星


被选中的其实是女主角


在旅途中,玩家会逐步参悟两个世界的真正容颜,其中的转机与抉择更是常常能出其不意。而我们的主角洛伊德,固然只是位17岁的少年,他的玩伴吉尼亚斯更是位12岁的“小朋友”,但却意外的坚毅与成熟。面对复杂的种族与世界矛盾,他们总是能依照自己的信心,做出无愧于心的选择。


至于男女主角的感情戏份,《仙乐传说:复刻版》对其的描写是可谓教科书的。时至今日,女主角柯蕾特的笑容,依旧是宽广“传说”系列粉丝无法忘却的回想。在剧情的观感与深度上,比起近些年各种强调“原谅”与“嘴炮”的作品,《仙乐传说:复刻版》无疑是更能引人入胜的。


但《仙乐传说:复刻版》怎样说也是部经典的霸道JRPG,固然在主线上的剧情较为严肃,但也并没有怠慢该有的欢乐日常。张弛有度,繁重与诙谐并存,这是冒险的主题,也是《仙乐传说:复刻版》的主基调。

《仙乐传说:复刻版》评测:夜空中划过的流星


上学期间偷跑出来被发现的二人


而作为“传说”系列的传统,“小剧场”依旧是游戏内重要的内容。


固然《破晓传说》采用了3D漫画过场的“小剧场”演出方式,但在它此之前,“传说”系列的“小剧场”都是以2D立绘的方式呈现的。这样的演出方式能够呈现出较为夸大的表情与动作,更具表演效果。


《仙乐传说:复刻版》的“小剧场”,不只统筹了兴味性与角色塑造,还对世界观的弥补起到了重要的作用。同时,也并没有《破晓传说》那样数个“小剧场”堆叠在一同同时放出的问题,有着较为均衡的呈现频率与节拍,绝对是《仙乐传说:复刻版》游玩过程中优秀的调剂。

《仙乐传说:复刻版》评测:夜空中划过的流星


天使有翅膀,那怎样穿衣服呢?


“仙乐传说”开启了“传说”系列的3D化时期,翻开了系列的欧美市场,也为系列贡献了最多的销量。固然游戏的确存在过渡时期的种种“退步”,但对整个系列而言,它一定是功不可没的优秀作品。


但越强调“仙乐传说”的位置,《仙乐传说:复刻版》的低水平移植就越显得刺眼。这样的一位“大功臣”不只没能得到完整重制,还总是以劣质的移植重新回到大众眼前,有些可惜,也有些不甘。

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你能对我说句“20周年高兴”吗?



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