LOL测试服在不久前更新了13.5版本的部分改动,其中的部分英雄的变更惹起了不少的关注。 好比说船长在新版本将迎来一项十分重要的削弱,就是将会在自己的状态栏下面显现目前剩余的桶子。换句话说就是对面的人能够知道往常船长还有几个桶子能够炸,这是相当关键的。 而除了船长之外,还有一个英雄也得到了不少的关注。不外和船长正好相反,他的增强幅度真实是太大了,这个英雄就是兰博。 兰博这个英雄大家都知道,是上单食物链中比较特殊的一个英雄。目前在上单的榜单中排名很低,仅仅只需32位列于T3。 但这并不意味着就能够小看这个英雄了,兰博不论是对线鳄鱼还是剑姬诺手,都有着超高的线杀率。以至能够说,和他对线的折磨水平比一些AD上单都更要痛苦,AD上单假如失误被近身了,那AD上单的对线基本就崩了。可兰博不同,他不只能像长手一样耗费恶心,即便被近身了也基本很少会怂。碰上兰博游戏不一定会输,但假如没有打野辅佐,对线肯定是要忍气吞声的。 而在新版本更新后,兰博的对线才干又进一步被增强。兰博E技艺的魔抗击碎效果增强,从固定10%变成12%-20%。红温则更夸大,数值直接增强到了18%-30%。不红温的E技艺整体大增强,即便红温也只是小小的削弱了1级E技艺而已,到后面也全是增强。自身兰博E技艺的机制在LOL一切技艺里面都算是够厉害的了,这一增强后直接起飞。 由于兰博E技艺的魔抗击碎效果是能够叠加的,一发鱼叉削减10%,假如中了两发就是削减20%。现版本遇到兰博可能不会觉得有什么,究竟兰博那一套伤害自身就看不懂,这点很难被关注到。 但假如是版本更新后,那就完整不同了,特别是红温状态下,前期两发鱼叉直接接近40%的魔抗就没了,自带一个法穿杖,掉血速度岂止快了一截。 而到了中期就愈加夸大,满级E两发鱼叉能削减60%的魔抗,魔抗装基本等于白出。假如打团的话兰博E技艺就愈加有效,由于兰博的E技艺是直接削弱目的的面板,被兰博E中了不只是意味着兰博一个人打你痛而已,而是一切的AP伤害打你都很疼。这波增强能够说是把兰博前中期的一切方面都有照顾到,兰博又能够在上路大放异彩了。 不外好音讯是兰博的后期还是那个样子,不会由于这个增强而改动什么,后期还是疲软。兰博玩家在新版本增强后能够再把这个英雄捡起来,究竟假如设计师假如发现兰博超模的话,那过几个版本之后,恐怕兰博面临的就不只是后期疲软的问题了。 兰博往常就是全靠数值撑着,设计师能一次增强个狠的,那后面自然也能一刀给削废,这也不是设计师第一次干这种事了。 |