云雀为大人们带来了 最新的体验服更新情报 本次更新内容主要包含 新式神隐良 姑获鸟和座敷童子的机制调整和 其他的均衡性调整 一同来看看吧~ ↓↓↓ 感激各位阴阳师大人参与决战!保险京全新内容的体验! 体验服将于 12月2日更新,每日18:00~20:00限时开放。主要更新内容包含 新式神隐良, 姑获鸟和座敷童子的机制调整和 其他的均衡性调整。 一切体验内容都不一定是最终的结果,可能会发作一定的变更。假如各位阴阳师大人对体验服的修正内容有任何的倡议或者意见,欢送经过邮箱 jzpajyq@163.com联络我们,我们会积极吸收大家的意见和倡议并进一步中止调优。 新式神退场 全新原创式神 「隐良」(CV:魏超/小野大辅)将于 12月9日维护后正式来临保险京,定位为 【巫】。 隐良 「庸者谋事,智者谋局,这是制胜之道。」 隐良是一名具有 持续作战才干和 控制才干的 巫类式神,能够 限制敌方的位移效果。当敌人释放位移技艺时,隐良将会取得收益。隐良能 释放阻止位移效果的阵法,并对敌方构成强迫位移效果。隐良的 终极技艺能够召唤虎灵辅佐自身作战,提供持续的控制和伤害效果。 天生被动 [言律]: 隐良每隔一段时间、或左近有敌方式神释放位移技艺、或对敌方式神构成控制时均可取得 言律之力。言律之力累计至6点时,隐良下一次攻击会额外附带法术伤害并取得加速效果及双抗。 一技艺 [起令]: 隐良掷出三尺律,对命中的敌方目的构成法术伤害和减速效果,同时为命中的敌方式神附加 [缄规]印记。若携带 [缄规]的敌人在一段时间内仍位于隐良左近,可运用普攻引爆周围一切 [缄规]印记,构成法术伤害并取得护盾。 二技艺 [困兽笼]: 隐良在指定范围内释放言律之域,移动触碰 [域]边疆的敌人会遭到法术伤害;运用位移类技艺穿过 [域]边疆的敌人会遭到法术伤害并被 击飞,同时附带减速效果。隐良控制敌方式神位移也可触发该击飞效果。 三技艺 [尺规]: 隐良向指定方向释放兵法之令并对命中的目的构成法术伤害。 若 命中敌方式神,再次运用该技艺,可支配该式神朝指定方向位移。 当支配敌方式神朝 [域]所在方向位移时,会提升其位移距离。 终极技艺 [飞符]: 隐良召唤虎灵并朝指定方向奔袭,对途径上的敌人构成法术伤害和 击飞效果;奔袭后虎灵将 辅佐攻击周围敌人,每次攻击可构成法术伤害;期间每隔两次,虎灵的攻击会对目的及周围的敌人构成法术伤害并 击飞范围内的敌人。 虎灵存续期间 再次释放技艺,能够改动虎灵的选敌目的。 本周隐良将参与保险京战场,各位阴阳师请等候与他的相遇吧! 机制调整 姑获鸟 目前姑获鸟的表示较为弱势,缘由是姑获鸟的技艺容易被敌方规避,且自身后期伤害缺乏。我们将 改动姑获鸟的部分技艺机制,同时 优化了部分技艺释放规则。经过这次调整,我们希望能够提升姑获鸟技艺的命中率和稳定性,同时在坚持较低上手门槛的前提下进步其操作和输出的上限。 天生被动[慈乌迅剑]、一技艺[影翼]: 互换天生被动和一技艺被动的位置,让姑获鸟的伤害更具有长大性,提升后期伤害。 二技艺[鹤舞飒鸣]: 第二段延迟时间从1秒下调至 0.6秒。 三技艺[羽衣夜袭]: 新增:虚影在返回姑获鸟身上的瞬间,会在当前位置立刻触发一次圆形范围伤害,对范围内的敌人构成伤害和眩晕效果。 终极技艺[天翔鹤斩]: 新增:终极技艺的每一段伤害都会叠加天生被动和一技艺被动的层数,同时取得其增益加成。 姑获鸟能够在大招施法期间释放 瞬步改动施法位置。 十六谷 十六谷的 天生被动[天之梭],目前在获取稳定性及其强化机制感知上整体较弱,因而我们对其天生被动中止了部分调整。在本次调整中,我们降低了十六谷 天生被动[天之梭]的获取难度,使其更易抵达满层状态;同时,我们取消了[天之梭]满层后强化二技艺[织锦]和三技艺[殊途]的设定,调整为 当[天之梭]抵达满层时,一技艺[鸣梭]立刻刷新为强化后状态,使其整体在技艺强化感知上更为突出。 除此之外,为保障十六谷整体强度的均衡,我们将原本天生被动中的强化效果更改为 常驻效果;我们还对其三技艺及终极技艺的 操作方式中止了调整优化,优化了技艺释放体验。 经过本次调整,希冀各位大人在运用十六谷上场时,取得更为优质的游戏体验。 天生被动[天之梭]: 十六谷释放技艺后,会取得1层[天之梭],满3层[天之梭]后, 一技艺[鸣梭]立刻刷新为强化后状态。 新增一技艺[鸣梭]强化后状态: 十六谷向指定位置释放五枚小天梭,对命中的敌人构成伤害。 二技艺[织锦]: 新增回复效果。 三技艺[殊途]: 简化操作方式,将原先两段施法 兼并为一段施法并新增了命中队友时的护盾效果和命中时敌人时降低其移速的效果。 终极技艺[转圜无间]: 调整了操作方式,将原本的朝指定方向释放技艺改为在 指定位置释放技艺。 座敷童子 由于鬼火的获取和耗费循环存在负面体验。因而我们对座敷童子的 技艺结构及能量循环机制中止了调整,希冀其成为在战场中越打越强的法坦,在具有一定输出配备后能对敌方后排产生较大要挟。 特质[魂之火]: 座敷童子 当前生命百分比越低,每秒生命回复越高。损失生命值会取得鬼火, 脱战后耗费鬼火回复生命值。 一技艺[宅内厄除]: 短暂延迟后对周围敌方单位构成伤害,并依据伤害量回复生命值,伤害随鬼火数量进步。具有 6颗鬼火时会额外对敌方构成减速效果。 二技艺[金运之链]: 座敷童子朝指定方向释放鬼火之链,衔接自身和命中的第一个敌方式神。衔接期间释放 [宅内厄除],被衔接的目的也会触发一次 [宅内厄除]效果且链接持续时间内座敷童子遭到的伤害会以一定百分比反伤给链接目的。 三技艺: 短暂延迟后对方向扇形区域构成伤害和减速效果。 每命中一个敌方式神可取得一定的移速加成,最高叠加3层。 终极技艺: 取得特殊护盾并进入 [福守]状态。 当遭到伤害时特殊护盾会 抵挡伤害并 回复等额生命值。 [福守]期间座敷童子将取得 减速减免效果。 均衡性调整 1.山吹花烬 山吹花烬提供的属性的普适性和性价比较高,同时其配备特效也能在持续作战中提供十分高的伤害,招致目前山吹花烬适用面过广且性价比偏高。我们将恰当下调其属性的性价比,以 降低其在依赖法强和攻击力的式神出装中的优先级。 主属性从80下调至 60 2.清姬 清姬在中路式神中,目前整体强度明显较高,且由于终极技艺的高额控制减免,使得清姬在 取得优势后敌方很难中止有效的针对。我们将恰当下调其后期伤害才干和免伤幅度。 三技艺[焚身之火]: 法强加成从30/35/40/45/50%下调至 30/32.5/35/37.5/40% 终极技艺[螣星蜕变]: 控制减免从70/75/80%下调至 60/65/70% 3.弈 弈由于命中返还充能时间的机制,使得弈的表示较为极端,在特定状况下施法频率和伤害都远高于其他巫类式神,同时敌方也很难对弈的技艺能否进入冷却有明显的预期。我们将调整其冷却机制,改为 在棋子没有构成棋格时返还一定的充能时间,控制极限状况的施法频率同时 提升单次伤害,同时我们 恰当减少了大小棋格的爆炸延迟差别,希望使得弈在一定时间内能产生爆炸的次数和延迟对双方都是愈加明白和可预期的。 一技艺[黑子飞镇]: 伤害从60/115/170/225/280(+60%法强)上调至 70/130/190/250/310(+70%法强) 移除:命中敌方式神返还充能时间1.25秒 新增:假如释放黑子没有构成棋格,返还充能时间2秒 棋格构成速度从1600上调至 2600,爆炸延迟从0.1秒上调至 0.4秒 4.青坊主 经过上次的调整后,我们发现大人们在青坊主 终极技艺[万法皆空]的选择上,[佛心之相]的选择率明显高于[伏魔之相]。当前版本下,青坊主佛心之相形态接受伤害和构成伤害的才干的确优于伏魔之相形态。因而,我们决议恰当削弱佛心之相形态的伤害才干,同时增强伏魔之相形态的伤害才干。希冀经过这次调整, 突出青坊主在不同形态下定位和出装上的差别: 佛心之相坚持控制和接受伤害的才干,伏魔之相则具有更高的灵活性和构成伤害的才干;从而为洗砦笏用青坊主的大人们,在变幻莫测的对局中提供更大的选择空间。 佛心之相形态: 二技艺[摩诃]: 最大生命值加成从5.5%下调至 4% 印记最大生命值加成从8%下调至 6% 伏魔之相形态: 二技艺[摩诃]: 印记伤害攻击加成从120%上调至 150% 终极技艺[万法皆空]: 伤害从250/375/500(+125%额外攻击)上调至 250/425/600(+150%额外攻击) 5.夜叉 夜叉在打野式神中的表示整体较为弱势,其灵活性能在前期小范围作战中有一些优势,但是在中后期团战中 容错性较低,我们将恰当提升其3技艺和终极技艺的长大性,希望能恰当改善夜叉在中后期的表示。 三技艺[屠戮]: 基础伤害从80/135/190/245/300上调至 80/145/210/275/340 减速从40/42.5/45/47.5/50%上调至 40/45/50/55/60% 终极技艺[黄泉之海]: 最小伤害从200/400/600(+100%额外攻击)上调至 200/450/700(+120%额外攻击) 6.灶门炭治郎 在修复了灶门炭治郎部分技艺智能施法比手动施法更远的问题之后,我们发现其 一技艺3段的命中率遭到了较大的影响,连带影响到了伤害最高的4段的命中率,我们将恰当回调其一技艺3段的距离。 一技艺[水之呼吸肆贰捌陆]: 3段距离从200调整至 300 7.觉 觉后期强度有些过低,我们希冀经过减少 三技艺的冷却和增强伤害来进步觉 后期的强度。 三技艺[冲打]: 冷却时间从12s下调至 12/11.5/11/10.5/10s 终极技艺[全垒打]: 伤害从60(+70%额外攻击)(+10当前等级)上调至 60(+105%额外攻击)(+10当前等级) 1层标记伤害从75(+87.5%额外攻击)(+12.5当前等级)上调至 75(+122.5额外攻击)(+12.5当前等级) 2层爆破标记伤害由90(+105%额外攻击)(+15当前等级)(+9%已损生命值)上调至 90(+140%额外攻击)(+15当前等级)(+15*当前等级)(+9%已损生命值) 8.我妻善逸 我妻善逸往常中后期仰仗高额的减伤和半肉出装,能较低风险的切入敌方后排,让对手难以反制,我们将原先的减伤调整为 增加双抗下调整体减伤幅度的同时希望进一步 减少其肉装的收益。 三技艺[霹雳一闪]: 期间取得10%(+2.5当前等级)伤害减免修正为 期间取得一定的护甲加成10(+10当前等级)和法抗加成8(+7.5*当前等级) 9.紧那罗 紧那罗当前的强度有些过高,我们对其 终极技艺中止了调整。保障其高机动特性不变的同时恰当下调其伤害才干。 终极技艺[急]: 伤害从5(+8%攻击)/7.5(+13%攻击)/10(+18%攻击)下调至 5(+5%攻击)/7.5(+9%攻击)/10(+13%攻击) 10.天井下 天井下现往常在 对线期间有着过强的压制才干,同时后期存在感比较弱,我们希望削弱其一二技艺来 降低其前期的压制力,同时上调三技艺和终极技艺的效果来 进步其后期表示。希望能均衡其前后期的表示。 一技艺[扔石子]: 基础伤害从120/170/220/270/320 下调至 100/145/190/235/280 二技艺[商定]: 守望之眼的持续时间从5秒下调至 3秒 三技艺[欢愉印记]: 延迟结算的比例从40%/42.5%/45%/47.5%/50%上调至 50%/52.5%/55%/57.5%/60% 终极技艺[遮雨]: 妖怪屋的基础生命增加 从700/1400/2100上调至 1000/1800/2600 11.妖狐 妖狐 后期输出有些过于乏力,并且终极技艺的存在感较低,我们希望上调其后期伤害,并提升终极技艺的输出才干。使其在后期的表示能有所改观。 二技艺[风刃]: 第二道气刃伤害从10(+40%攻击)/20(+47.5%攻击)/30(+55%攻击)/40(62.5%攻击)/50(+70%攻击)点上调至 10(+40%攻击)/20(+50%攻击)/30(+60%攻击)/40(70%攻击)/50(+80%攻击) 终极技艺[狂风刃卷]: 每道气刃从(+45%攻击)/(+50%攻击)/(+55%攻击)上调至 (+45%攻击)/(+55%攻击)/(+65%攻击) 12.孟婆 孟婆往常整体强度有些偏高,仰仗终极技艺的高机动性和免控的特性,让对手难以反制。我们将免控改为 一定水平的控制减免,保障孟婆玩家终极技艺释放手感的同时,也给对手一定的反制才干。 终极技艺[汤盆冲撞]: 飞驰期间孟婆免疫控制调整为 飞驰期间孟婆取得60%控制减免。 樱子月度爆料-十二月刊 回归系统迭代情报 大大们点击公众号底部菜单栏【开宝箱】-【金钥匙】,再输入当日金钥匙,即可开启宝箱取得 3-6积分,累积的积分可在 【积分商城】兑换周边奖励 和 参与 积分抽奖活动哦 (积分商城更新时间为赛季更新同日12:00) 今天的金钥匙是—— 隐良 (金钥匙由12月1日20:00开端生效 有效至12月2日19:59) 充值福利来啦!《决战!保险京》 web端全新充值平台上线,iOS和安卓官服玩家可享 专属充值优惠。 充值多多赠送多多,单笔最高享 89折优惠!与鎏金系统 、日耀鎏金活动共享进度,快来体验吧! 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