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《三体》难产,B站很慌?

2022-12-31 15:02| 发布者: 夏梦飞雨| 查看: 85| 评论: 0

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简介:作者 | 唐飞编辑 | 林比利《三体》动画临上映前夜,“放鸽子”了。今年10月29日,在哔哩哔哩(以下简称“B站”)举行的2022-2023国创动画作品发布会上,B站宣布《三体》动画定档12月3日,并将开启《三体》动画全球共 ...

《三体》难产,B站很慌?


作者 | 唐飞


编辑 | 林比利


《三体》动画临上映前夜,“放鸽子”了。


今年10月29日,在哔哩哔哩(以下简称“B站”)举行的2022-2023国创动画作品发布会上,B站宣布《三体》动画定档12月3日,并将开启《三体》动画全球共创计划。


可是到了12月2日下午16时左右,三体动画官方微博宣布,原定12月3日上线的《三体》动画暂缓播出。“播出时间肯定后,官方将第一时间通知大家。感激大家的了解和支持。”

《三体》难产,B站很慌?图源:微博@三体动画官方


作为IP《三体》首部上线的改编作品,该动画版也已筹备多年。哔哩哔哩副总裁张圣晏曾在接受媒体采访时透露,自2018年起就开端跟三体宇宙(《三体》版权方)聊受权,最终拿到了这个IP,而动画《三体》的资金投入是目前B站量级最大的动画项目,从前期筹备到制造定档则破费了5年时间。


据B站平台数据,截至11月29日17时30分,动画《三体》相关预告片的累计播放量已抵达5610.9万次,同时有343.4万的系列追番,并继续坚持增长。


但是这部千呼万唤始出来、令无数科幻迷翘首以盼的动画《三体》,却在上映前放了鸽子。

《三体》难产,B站很慌?


资本扎堆入局


B站和《三体》结缘,始于2018年,彼时张圣晏找到三体宇宙聊受权问题,两个团队谈了几个彻夜,最终B站取得了《三体》动画改编权。


张圣晏表示《三体》改编是有压力的。在他心里,《三体》动画不只是一部给国内小说粉丝看的动画,他还希望能让没看过《三体》的人经过这部动画了解三体故事,还希望这部动画走出国外,遭到国外观众的喜欢。


“国产动画未来是需求出海的,特别近两年,国产动画质量进步,内容丰厚,自身就具备出海的条件,我们往常只是需求一些标记性项目走进来,触达全世界用户。这才是动画的良性循环。”张圣晏表示。


他的话不假,公开资料显现,小说《三体》取得了被誉为“科幻界的诺贝尔文学奖”的雨果奖,同时这也是亚洲历史上的初次获奖。该小说在国内的销量已突破2100万册,而在海外市场也曾引发热销。其中,《三体》日文版于2019年7月在日本出版发行后,一周时间便完成销售10余万册,并在当时成为日本小说类图书排行榜的第一名。


一款能在全球引发热潮的IP作品,各种改编计划自然也列在日程上。


除了B站取得动画版本改编受权外,影视作品方面既有腾讯方面制造的电视剧版《三体》;还有买下海外改编权的奈飞版英文系列剧集;游族影业已于2015年开拍《三体》电影,由张番番执导,冯绍峰、张静初、吴刚、唐嫣等主演,计划2025年上映。据百度百科显现,该电影还约请王强(真格基金分离开创人)、周鸿祎(奇虎360CEO)、葛勇(科大讯飞副总裁)、刘江(时兴集团总裁)等一众企业家参演客串。


此外在其他改编类型上,游族网络曾于今年6月在业绩阐明会上透露,公司正在中止《三体》系列IP游戏开发,估量将于未来3-5年陆续推向市场,后又在半年报中提及。

《三体》难产,B站很慌?图源:游族网络2022年半年度讲演


梳理能够发现,《三体》IP各个改编作品的背地已集聚多家影视、发行、游戏相关公司。“《三体》自身的影响力曾经具备庞大的商业价值,以至比许多其他的文学作品更具变现才干,科幻、文化抵触、生死搏杀等中心内容更合适搬上荧幕,也能够作为游戏的噱头。近年来《流浪地球》《独行月球》等科幻题材动辄数十亿票房成果更是吸收了资本眼光,项目若能顺利推进、如期上线则有望赚的盆满钵满。”研讨机构剖析师肖缪说。


而《三体》IP关于B站来说,显然愈加具有价值。


2019年6月,B站在上海万国体育馆举行“bilibili十周年”活动,《三体》系列作者刘慈欣来到现场。他表示自己其实也运用过B站,关于国内科幻动画制造,他以为:“动漫作为一种影像艺术的表示方式,特别合适表示科幻的内容。我往常最大的等候是,作为用画面来表示科幻的作品,我希望它能够超出原作作者所想象的东西,能够让我们作者看到能有倒吸一口冷气的觉得。”同时他表示:“在B站这样一个很年轻,充溢轻松生机,充溢未来感的中央,科幻作为一种文化,它一定能够惹起庞大的共鸣。”


今年11月,B站官方提早发布了《三体》部分角色图片,这些形象包含丁仪、弗里德里克·泰勒、曼努尔·雷迪亚兹、比尔·希恩斯。

《三体》难产,B站很慌?

丁仪。图源:微博@哔哩哔哩弹幕网


固然有网友在微博下面留言说“和印象中的原型不像”,但是更多网友还是对动画真正上映表示等候。


《三体》喜好者崔伯爵吃鱼表示,“我觉得动画可能比影视剧更容易展示《三体》,《三体》很多场景展示都需求依托大量特效,说到底也是一种‘动画’。直接拍成动画片就省了服化道和场景搭建,也更能贴近原著,之前乐高动画版《三体》接受度就很高。但《三体》难拍不在局面,而在于其肉体内核,这是需求谋划和编剧思索的。假如把《三体》当成一部视觉大片,却丧失了其肉体内核和高度,无异于买椟还珠。”


只可惜前期宣传火爆的动画《三体》终是没能上映。

《三体》难产,B站很慌?


三体能救B站吗


2019年,一部同样改编自刘慈欣小说的《流浪地球》开启了中国电影市场的科幻元年,并以46.55亿元票房(国内票房)成为中国影史票房榜第五名(截至2021年10月17日)。


那么B站改编的动画《三体》,于外能让动漫范畴开启科幻元年,于内能帮B站减亏吗?


分开来看,据了解,此次动画版《三体》第一季是以《三体》系列第二部《三体2:黑暗森林》为主剧情线展开的。张圣晏称,第二本书的内容相对来说更合适做影视化。


但固然动画版头顶“巨星”流量光环,要想真正满足观众等候,仍需拿出硬实力。


从B站发布的预告片来看,《三体》动画剧对小说的恢复度相对较高,关于人物的描写也能表示出人物复杂个性,但是微博下面仍有粉丝对包含形象、细节、故事结构等表示质疑。


影迷小贾表示,全世界知名的《星球大战》就是个套着科幻皮的魔幻作品,为什么这么说?科幻架构为什么整个原力出来?为什么都到了能量盾阶段了,还得战列舰对轰?外星战士都全身配备了,还得拿着激光剑械斗?这都阐明编剧和导演在改编时对作品的了解并不深。


“《流浪地球》也一样,小说似乎也是这种大炮巨舰的舰队。四舍五入这是‘对武器换代改动作战方式了解不深’,是用现代人的想象在呈现未来世界,往大了说就是没了解科幻的思想精髓。改编《三体》同样面临着上面的问题,观众前几次可能还吃这种套路,所以这些电影能有很高票房,但看多了也就厌了。《三体》动画播出后很可能是评论两边倒。”


其次,若要高度恢复《三体》原著中的科幻性和震动感,高质量特效必须到位,包含场景营造、动画特效、动作捕获、多通道渲染等等都是难点。


最后,就资质来说,担任制造的艺画开天已是具有100多人的大制造团队,且胜利输出过高分国漫《灵笼》,硬实力还是有的。但问题在于,假如艺画开天完整依照《三体》原著中止制造,那么他们要处置的细节真实太过庞杂;假如要中止改编,一不当心又会得罪原著粉,以至费劲不讨好。


所以,对外界来说,B站拍摄《三体》这样的动画作品,想要做好并不容易。大IP改编翻车的案例也不胜枚举,改编自东野圭吾小说的《解忧杂货店》云集了一众当红演员,上映后却差评连连,以至被影评人痛批是“得罪观众”;改编自安倍夜郎漫画的《深夜食堂》,无论是剧版还是影版都遭到了观众的猛烈吐槽;改编自《鬼吹灯》的《云南虫谷》电影,2018年上映后总票房只需1.5亿,豆瓣评分只需3.2分……


剖析人士指出,B站手握《三体》IP这一烫手山芋,艰难重重但也空间庞大,若能潜心打磨,吸取此前知名IP影视化或者游戏化后“翻车”的阅历经验,依旧可能收到希冀的效果。


崔伯爵吃鱼以为,小说改编之所以是很多影视公司喜欢的方式,就是由于这部小说已禁遭到了市场检验,有很多原著粉跟随。业内有句话说“小说改编影视剧,最重要的事就是搞定原著粉”,以至能够说改编不胜利的作品多是由于“得罪了原著粉”。《三体》也不例外,想要拍好必须在改编和原著中间寻觅均衡,假如改编严重偏离原著粉预期,其口碑和经济效益都会受影响。


对内部来说,持续亏损的B站似乎也很难靠着《三体》逆风翻盘。

《三体》难产,B站很慌?


最新财报显现,2022年三季度B站完成营收57.9亿元,同比增长11%。而相较于B站的营收增长,更让人在意的是B站的亏损状况。今年第三季度,B站净亏损17亿元,同比收窄36%。


固然亏损在收窄,但B站依旧未能逃脱亏损的局面。据公开资料,2018年-2021年,B站净亏损额分别为6.16亿元、12.89亿元、30.12亿元、67.89亿元。


进一步梳理能够发现,2017年-2020年,B站手中还是有一定现金流的,而2021年B站的现金流为-26.47亿,基本把前几年的现金流都“赔”进来了。

《三体》难产,B站很慌?


俗话说“手里没钱难为人,灯中没油慢慢昏”,现金流缺乏的B站急需“赚钱”证明自己。


今年3月份的年度财报会上,B站CEO陈睿宣布B站计划于2024年完成盈亏均衡。今年第二季度财报发布时,B站副董事长兼COO李旎又提出“以增长为中心,坚持社区优先,生态跟商业双驱动”的战略目的。商业化被明白放在了与社区生态同等重要的位置上。


据公开音讯,11月初,B站发布了《关于游戏业务汇报线调整的通知》的内部邮件。邮件表示,B站游戏业务汇报线,由高级副总裁张峰调整至CEO陈睿。陈睿接手游戏业务后,主要是强调“游戏是B站主业”的定位,把“内部开发,全球发行”的中心战略真正落到实处。


早期,B站作为二次元社区在游戏IP制造和其他衍生品制造上具备一定优势;同时,关于B站的社区生态来说,B站汇集了大量的年轻人,也是游戏用户汇集度最高的平台。


2018年刚上市时,B站游戏版块完成营收29.36亿元,占总营收的71%,展示出庞大的潜力。后续又依托游戏联运、分离发行、代理发行等方式,推出《FGO》《碧蓝航线》《公主连结》等众多抢手游戏,在国内游戏圈逐步有了一定声量。


但后来,B站开端“去游戏化”,游戏板块逐步式微,2019年-2021年,B站的游戏营收占比分别为53.1%、40.0%、26.3%,呈逐年下滑的趋向。


未来游戏板块的展开也充溢未知。在7-9月发放的209个游戏版号中,B站仅有一款PC/主机游戏取得版号。游戏联营更是“看天吃饭”,周期下行时,表演“发行”角色的B站很难独善其身。


而秀场直播已是“夕阳行业”,固然B站三季度直播增值收入22亿元,同比增长15.8%。但长期来看对业绩的支撑有限,且相比于抖音、快手等的用户范围,B站优势并不明显。


至于广告变现,B站态度不时比较谨慎。为了维护社区氛围,陈睿早就向用户承诺不会参与贴片广告。


李旎也在三季报的电话会议中提到,“贴片广告曾经是很传统的广告形态了,市场收入仅占3%到5%,假如一切内容都采取贴片这种方式,收入其实还是比较少,又会极端破坏用户体验。”


“开源”不利,B站只需努力“节流”。11月29日的B站三季度财报电话会上,B站董事长兼CEO陈睿透露了一个音讯:会优化组织结构“去肥增瘦”,这部分的调整在今年内会完成。


话音刚落,12月6日B站传出裁员音讯,并在微博登勺嫦妊。微博职场大V王落北整理此次B站裁员状况称,B站主站、漫画、直播等部门都在裁员范围内,裁员赔偿为N+2以及年假2倍。


“年底裁员,通常是有些业务真的做不下去了。”艾媒咨询CEO张毅以为,B站过去几年商业化做了很多尝试,有些没有取得效果,选择裁员也是必定。他以为,减亏是B站目前面临的比较大的压力。

《三体》难产,B站很慌?


总结


在前不久的三季度财报电话会上,B站董事长兼CEO陈睿表示,“减亏曾经成为公司最重要的工作之一。”


的确,同处视频赛道的爱奇艺曾经连续三个季度盈利,芒果超媒也连续多年坚持盈利。短视频公司快手固然三季度净亏损27.1亿元,但同比缩窄61%,且快手国内业务曾经连续两季度盈利。


与上述几家公司相比,B站在收入范围上仍有差距,盈利才干更亟待进步。


9月以来,多家券商下调了B站的股价预期,其中德意志银行估量哔哩哔哩今明两年收入预测下调5%及11%,将其美股目的价由40美圆下调至32美圆;花旗下调哔哩哔哩由买入调整至中性评级,目的价由38美圆调整至12美圆;汇丰环球研讨将哔哩哔哩2022年至2024年收入预测下调0%至12%,将目的价由20美圆下调至17美圆。


刚刚过去三季度,B站从省钱动身迈出了向盈亏均衡的第一步。但接下去,不论是节流还是开源,或者借着《三体》大赚一笔,其实留给B站的试错空间并未几。


2023年,也将成为B站成败的关键一年。


参考资料:


[1]《再看“小破站”的用户目的、社区生态与商业化空间》,华西证券


[2]《哔哩哔哩:发掘用户商业价值,降本增效持续推进》,浦银国际


[3]《亏损177亿!陈睿能救B站吗?》,观念


*本文基于公开资料撰写,仅作为信息交流之用,不构成任何投资倡议



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