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OCG每周杂谈 第一期

2023-1-25 07:04| 发布者: 挖安琥| 查看: 74| 评论: 0

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简介:永远未想称心!愿我每次碰见更多比试! 第一次以周更做这样类型的内容。或许第一眼会觉得和Rotk的内容堆叠。但是……多少有些不一样的。事前声明的是,这是一些个人以搜集的上位卡组和情报得得出的一些客观性的 剖析 ...

OCG每周杂谈 第一期


永远未想称心!愿我每次碰见更多比试!


第一次以周更做这样类型的内容。或许第一眼会觉得和Rotk的内容堆叠。但是……多少有些不一样的。


事前声明的是,这是一些个人以搜集的上位卡组和情报得得出的一些客观性的 剖析拓展引见,解说。适用于后面的每期内容。


1. 由于上位搬运这些,很多时分是依据搬运的数据,得出来的饼图,结果是不同的。


2. “我能够给你看到,我想给你看到的东西”,客观看待选取的样本这点必须求先阐明。


3. 选取的角度尽量以 竞技方向思索和剖析。


4. 尽量运用系列原名的日文,避免被喷翻译。辅佐的翻译仅辅佐指明哪个系列

OCG每周杂谈 第一期


一、RAM 杯


RAM杯是目前11区个人赛中,范围最大的,简直次次都能爆满的竞赛。主办方RAM自己是曾经11区【机界骑士】王,往常多作为竞赛主办和up主在油管生动,偶尔能看到他用白银城打竞赛。


这个竞赛是其中一个,对环境剖析参考较大的。


第22回RAM杯 デッキ散布①】


参与:80名


10…鉄獣スプライト 【铁兽雷精】


7…リチュア、神碑(ルーン) 【遗式】


6…スケアクロー(勇者2純2鉄獣1クシャ1) 【肆世坏】


5…ラビュリンス 【迷宫城】


4…オルフェゴール 【天琴】


3…エルドリッチ、相剣 【埃尔德里奇】


2…クシャトリラ【陸世坏】、蟲惑魔、シャドール【影依】、魔術師、エクソシスター【驱魔修女】、魔界劇団、ナチュル【自然】


一套的就懒得列了


淘汰散布


【第22回RAM杯 決勝トーナメント】


15/80


6…鉄獣スプライト(6/10)


2…神碑(2/7)


リチュア(2/7)


1…ラビュリンス(1/5)


シャドール(1/2)


スプリガンズ(1/1) 【护宝炮妖】


ふわんだりぃず(1/1) 【疏松奇风鸟】


恐竜(1/1)

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出轮的是15人,全胜的乜七太运用的迷宫城直接升级8强。


瑞士轮16变成倒运蛋,这种非公认竞赛做法,是从赛制上减少选手和选手直接竞赛约平的事情。从赛事主办角度是值得自创的。


决赛是雷精铁兽内战,34位决议战是迷宫城打雷精铁兽。值得留意的是,决赛圈中三个是雷精铁兽。


假如综合参赛,出轮,和结果看的话。【雷精铁兽】的数量是最多的。第1周nextplay 28人赛中的神碑屠杀的状况并没呈现。

OCG每周杂谈 第一期


(这个都能看到的,见本文文末附录部分)


之前写的一篇随笔里面剖析的是,理论上神碑,白银城很强,雷精系也契合预期。一旦人数上来了,轮次多了,或者假定以巡回赛 (譬如南宁站)为目的,中止卡组选择。


目的是夺冠的话,首先扫除的卡组选项正是【神碑】。目前看来,铁兽雷精,和白银城都是比较配赢的。这是实卡要素,和赛制轮次还有卡组自身内容决议的。


简单概括理由:


1、神碑目前主要构筑是削命,以卡组破坏获胜的。


2、实卡竞赛不是线上,40分钟之后的额外决斗,额外回合愈加的致命。


3、由于自身卡组给对面带来的不好的游戏体验,对方会抱着玉石俱焚的想法,把神碑一同带进出不了轮的深渊。


“我赢不了,你也别想出。”


“神碑你爆完我deck,我也能够后面瑞士轮全输,拉低你小分,让你出32排第33。”

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十分残酷但的确是理想的理由。基于这些理由和可能带来的风险,这样败人缘的系列,不是一个很好的选择。


而【雷精铁兽】反倒是一个很好的选择。RAM杯给我们最大的信息可能是这个。至于为什么是雷精铁兽呢?


假如单纯是退坑3个月,没打刹帝利-人鱼环境的玩家要选择的话,或者阉割版本的【地天使--魔神王--神巫--人鱼】这种欧气卡组比较容易接受,究竟每张卡的效果他都认识,以至不用花时间去再学一次。


另外一个比较学习成本 (时间破费少)较低的还有【雷精遗式】,铁兽混轴比起这个要破费的学习时间会多不少。


但是铁兽雷精相对丢失这边,优势在于在吃锁鸟的状况,妥协局面更凶猛。这一点,上个版本的11区人鱼king,就是 地灵使检索宿神像那个著名TP莱特,总结概括了。


而备牌以至主牌里面的《小丑与锁鸟》还有《宇宙旋风》是这个环境里面比较常见的东西了。能够针对各种展开系,而且能尽可能的紧缩雷精铁兽,遗式的局面。统筹针对环境初期,大家都预估比较强势的【削命神碑】。


削命神碑大家能够在巨匠决斗上尝试到,而且是bo1不会被针对,愈加爽。

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玩过或者打过的大约知道它的通常动作是经过1-2轮检索率抽,去取得强力贴纸苟活。然后慢慢开端控制,锁鸟能停神碑第一回合连续检索的抽2或抽3那波。降低取得贴纸的概率。然后宇宙旋风吹掉强力的贴纸或场地。


对比来看,铁兽雷精在锁鸟抗性这方面,比中了之后做不出来啥东西的丢失要好一些。铁兽动作检索未几。

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这里一同来剖析学习一波冠军feri的构筑。


Feriferi这个选手置信关于打竞技的应该不太陌生。


韩国人,但会在mc练牌,拿过排位第一MC官方采访过,也是WCS参赛选手,擅长中速卡组。广为人知的是,当年他的龙女仆,以及之后十二铁兽战绩&文章了。


对比新表开端前几天,以及上个表里面的雷精铁兽构筑的话,feri这次自由位选取了愈加直接的【小丑&锁鸟】【原始生命态】


愈加注重 雷精铁兽/遗式这类对局。以及其他展开,主牌总手坑的在12张,陨石联防有不错的概率。


备牌的【幽鬼兔】对策目的思索的是 庞大喷流宇宙风上面提过是面对神碑之泉很好的措施。胜负是比较粗暴的,直接处置后场的措施,而【神之宣布】在这种过渡环境,混沌环境里面泛用性最高。也是较为暴力直接的先攻side。


环境明朗之后,宣布这类的先攻side投入量或许会降落。


颉颃胜负


通常圈套

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自己场上没有卡存在的场所,这张卡的发起从手卡也能用。


①:对方场上的卡数量比自己场上的卡多的场所,自己·对方的战役阶段终了时才干发起。直到变成和自己场上的卡数量相同为止,对方必须选自身场上的卡里侧表示除外。


为什么是 胜负而不是 闪电风暴这些牌,也是基于 圈套卡组没硬康的缘故。


首先如白银城,黄金国,虫惑魔,削命神碑这类deck 速度偏慢, 胜负少1次进攻的缺陷没那么明显。


其次由于目前愈加注重神碑,像会被神碑单卡换掉的 羽毛扫,闪电风暴这类卡片,价值会降落。同样的,由于目前过渡环境的思索,之前比较抢手的【三战之号】这类卡片基本不会看到。


——神碑不用怪兽效果


而【颉颃胜负】能够简化局面,处置掉大量圈套卡组的power点。因而在目前环境是十分OK的选择。


假定后面到了铁兽雷精内卷的话,就不一定非得是它了。


能够参考回想以前的选择,如 雷击,黑洞等牌。


二、补习雷精铁兽


剖析那么多,那么选择这套铁兽雷精的话,要看哪些内容呢?


先假定一个目的, “我一月份巡回赛要用铁兽雷精打。如何尽快练成”


这其实也是一个打combo卡组,如何去掌控好,铁兽自肃,雷精自肃去打局面,需求想当的练习量。或许更需求错误以及失败去警醒自己优化操作。


假如只参考11区的话,莱特最近写的note有一定价值。

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另外,国内大家比较熟习的邦邦@DS选手,也有中止combo的引见。

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为什么愈加引荐 选手打的combo,而不是B站那些所谓的 combo up主。由于选手打的combo会基于自己的游戏了解中止一些思索和优化,选择愈加效率的构筑和局面。


b站那些更倾向头脑风暴的原始内容。选手的可能看起来更基础,没有花里胡哨的东西。


而这些,愈加基础,愈加适用的东西,才是我们需求的。


还没学好爬,就要学飞的,只能羡慕他了。


有个问题啊,莱特的内容其实不错,但是他要收费。关于在人鱼版本里面没接触这个系列的玩家来说,还有另外一个选择。就是3个月前的,电池人的hatena

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看过都说好,最重要是不用花买note的钱。有铁兽运用阅历的,雷精铁兽换side方面不用花太多心机。


有个小门槛是要工具去看油管的combo视频。这个免费,但中心内容是combo演示。


过渡环境的卡组,不太引荐花太多的肉体和金钱投入进去。假如之前对如魔术师,魔救,迷宫城等卡组更有了解的状况下,还是引荐运用回原来的卡组。


究竟这是个百花齐放的环境, 只需驾驶员牛逼,什么卡组都能冠。


三、人鱼评价&迷宫城


假如不太置信,结果上闪灵铁兽的表示要好过神碑,白银城,遗式的话,后面参考其他竞赛数据的话,结果都较为相似。


除了静波CS的环境,都是白银城,虫惑魔,神碑,黄金国这种十分巧妙的地域外,第一周雷精铁兽的表示都十分好。倒是遗式铁兽能够参考的构筑未几。


觉得第一次里面,RAM杯剖析的篇幅占了也太多了,谁叫它的含金量比较高呢2333


其他的像是影依混人鱼的表示也OK。有一两套在nextplay的3人组队赛里面战绩不错的地天使魔神王人鱼 (6胜左右。)

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为什么是在组队赛里面才有人鱼上位,这点就很有说法了。假如个人赛,愈加看好主体是【影依】的外挂人鱼融合拉高上限的,大牌影依。


组队赛里面能够进步这个版自己鱼的容错率,固然结果上看,这个人带活了队友。


不时以来,组队赛都是恩底弥翁,神数等卡组刷上位的中央。


固然 哥萨克龙,产2毛,变身 黑天使魔神王这点,能够稳定中止一次融合。保障人鱼做出一次下限的阻抗: 龙神王or 卡洛斯。但是没有 奇多卡洛斯,又削减了浓度的当下,大量喷墓,获取 魔神王中止几次下限的融合。


是目前人鱼仅剩的打法。


而这个构筑,搓出来的上限能够抵达上个版本的上限。但柔软性要降落很多。


另外,构筑上由于贯彻盲堆思绪,多了很多“必须”的废件。这些东西在后手时不一定能踢完,自身这些不能or不一定转化为怪兽的牌就是影响己方胜率的内容。


假如我们认真去看些,每一张我们都知道效果的牌,就会发现,这些都是之前几个版本的备选,但最后都没有选的“次等牌”


这些都是之前版本障碍人鱼“圆满堆墓”的内容。


喷3没有触发连锁,和喷3连锁3的差距是如何产生的?愈加细致的能够参考七月表人鱼王note里面《人鱼卡组调整的极意》部分。痛爷其实也概括的比较好,能够去看正弦之痛那个精髓版的。

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ゴギガ选手的白银城卡组是上周成果最好的,


ゆーしん杯 8-0个人赛优胜,


Nextplay杯3人组队赛6-1-1冠军


关于想要参考拉比林斯卡组的玩家来说,价值较高,不外也需求思索上11区环境要素再依据自己地域调整位置。外加我对白银城的了解未几,可能剖析不了太多细节。


只是知道这套,能够调度卡组破坏病毒,白银姬的威风耐性,对方神碑的效果极佳。


这次主要的篇幅给了雷精铁兽了,下周表示好再剖析吧233


附录


超主流综合征——ティアラメンツ


是大家不喜欢的新名词环境,这个只是用来代称超主流呈现后,环境呈现的一些现象和玩家的一些行为概括。


诸如,后续的弥补包卖不出,玩牌愿望降落退坑等,美化对立等,以及最后的环境破碎重新洗牌。


很多人觉得卫星闪灵是超主流,而或答应能它还达不到,但伊西丝人鱼应该基本得到认可。由于全盛时期的饼蛙闪灵也打不外伊西丝人鱼第一版 (没弦声)


直观念说结论就是,当初的饼蛙闪灵,还不至于让人玩不了牌。但是伊西丝人鱼可能让你玩不了牌。


这是历代超主流都具有的特征。让你无法游戏。而这个还是在我方先攻中止展开的类型。


不外反正都过去了。那么,从2023年1月表里看到了什么呢?


1、从卡表里看到了什么?


(这里暂时不讨论,其他TCG在这段时间里給ygo带来的冲击)


首先,明白了K射不是不知道怎样砍死一个系列,只是很坏。这次的动刀意义就是让玩家短期别去玩壹世坏和陸世坏了。


以往的刀法不再适用这次的1月表。由于即便依照我自己的想法,0梅洛,人鱼还是属于“能玩”的水平。而这个思绪的基础树立在,K射砍刀跟以往一样,温水煮青蛙。但这并不适用于超主流环境。


1个天魔世界 1芬里尔 1独角兽


0奇多卡洛斯 1雪莲 1雷诺哈特


1马格马


依照以往的“阅历”,近期的弥补包是会照顾的,而这次彻底通知大家。1109这些当没出过。数字盒1111就是个Joker。


到头来,狼独角兽变成了增强肆世坏?!


啊?嗯?


的确


包含未来的伍世坏,也是一波肆世坏的增强。


新男人和融合怪的到来,给肆世坏补了后手突破和link值,以往想做完鲜花男爵+link3+阻抗的局面需求,以后会降到2卡水平。而卡组维萨斯的位置将进步很多。


(不得不说,维萨斯能变小正太link1太强了)


回到这个Joker话题上,他同时动刀的还有【烙印融合】这一张似乎被遗忘的牌,剩下1张烙印融合就是想玩家主打烙印侧的系统,隔绝外挂什么人鱼和影依等玩融合均。又或者1112有强烙印增强。 (有点难度)


其次,缓和方面也算有诚意,融合年过去了,该翻篇了。除了融合侧东西,缓和了很多如魔术师还有闪刀姬等卡片。希望下一个是 鳞茎。之前那个表关了是 水机,是好事。 百头龙开端说书也能够,但一直还是比 水机要多一个link值。


(调整+怪 VS 机械族X2以上)


把各种老的系列拉了回来,重新洗牌。或许 灯光舞台是用来给对付拉比林斯的。也为了避免环境又被奇特的恶心。


重新回来的 古妖龙也有十分多的玩法。特别还能和勇者系统联动


古代妖精龙


光 7星 2100/3000


【龙族/效果】

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调整+调整以外的怪兽1只以上


这个卡名的①②的效果1回合各能运用1次。①:自己主要阶段才干发起。从手卡把1只4星以下的怪兽特殊召唤。这个效果发起的回合,自己不能中止战役阶段。②:自己主要阶段才干发起。场地域域的卡全部破坏,自己回复1000基天职。那之后,能够把和破坏的卡卡名不同的1张场地魔法卡从卡组参与手卡。


3星调整+勇者到来


视频都有教,用 命运旅路效果拿 水遣跳出来。发 水遣场上的效果贴勇者场地。然后 古妖龙变你想要的场地。


Spyral度假村,就是拉博士一套大展开


ABC场地,就是一波机械族展开


惊爪世界,就是肆世坏的一波单卡。


当然,也能够拿大家喜欢的 珍珠世界。和被遗忘的 兽带斗神—原批竞技场


2、哪个是超主流?


6月伊西丝出卖,伊西丝人鱼是毫无疑问的超主流。即便从结果论剖析,那么多人怨声载道人鱼,以及说那么多人去玩其他tcg。


隔壁航海王竞赛的假如有关注的话,你以至觉得在看之前的游戏王竞赛。由于那些玩家,很多都是叫得知名字的之前游戏王的tp。至少雷精还没抵达这个地步。


我客观以为的超主流有:征龙&白龙神判魔导,EMem,Spyral。十二兽和龙link的环境似乎还没到那个地步。


而雷精杀死竞赛下限这个说法我是挺by的。包含后面的刹帝利——下位雷精,也是充任杀死竞赛下限作用的。大环境里面是这种超主流,和另一套竞技门槛卡组,是会减少很多兴味性。相比1109之前,4月表环境来看 (短暂的一个月)


百花齐放的坏处是,side plan要投入更多的肉体,以及要有一定规划。但百花齐放会给一些水平不够高的玩家,很多自信。能够干掉锦标赛玩家。


而高强度的超主流环境or技术型中速领头环境的话,锦标赛玩家和水平不够高的玩家之间的差距会被拉的更大。【勇者烙印】环境就是一个近年比较典型的技术型中速领头的,这里对战主要的胜负手不再拘泥于《能否取得先手》这点。


那是一套惩罚卡组,做错了就可能输,失误操作会惩罚自己。这自身就是对玩家的一种锻炼。


3、超主流的环境后 过渡环境如何选择


(答案应该从1109之后的系列补强当选择)


固然卡表是让你觉得这半年没出过人鱼和刹帝利。但是无法承认1109之后,总体的强度在攀升。如【斩机 圆武】【驱魔修女 马尔法】【六花来来】等等。只不外这些强劲的补强被雷精和人鱼两个系列矫正了矛头。


好比这个过渡环境,圆武的表示一定比以往要好233


1109~1111里面,除开扶不起的忍者外。其他老系列的补强都相当能够。能联动近半年出的牌的话,强度就上来了,如【伊西丝自然】。


伊西丝自然的主要战役力在伊西丝系统,自然的两个新牛皮糖给了很多资源交流空间。而DB系列的拉比林斯由于连续在数字包增强,具有了十分强的竞技潜力。


短期内,是大家比较看好的“主流”系列。另一个是没削的神碑。


而还有一个大家都看好的雷精系,是卡表看废之后的雷精外挂半边系统。能够挂上诸如铁兽/丢失等另一边。特别丢失1111补强了。像魔镜也在推特上看好过丢失。


还有一些潜力股有待开发的是沪宝泡妖。场地丢本家开局,能够从冠军+R4+2个怪开端编。


另外还有什么【春化精】分离魔救等展开,BF,深渊兽作为其中一个系统的60GS。或者其他混沌link类。


简单来说,还是那个剩下什么玩什么的道理,只不外1109之后出的牌强度普遍要高一点,就准备巡回赛来说,还是优先从这里面选择。


雷精+丢失,铁兽,等等


地天使春化精or地天使or春化精+自然/魔救 等


圆武外挂的电子界均等等


深渊兽外挂的光暗系


白银城、神碑、群豪、肆世坏、虫惑魔


增强没那么明显的:宝玉兽,暗黑界


还有残疾人的14坏和64坏。


走狂堆墓道路的融合均打齐的话,上限和以前一样。刹帝利也还是能够做完一套,只是降低了概率以及愈加需求资源的把控了。


4、新主流会是什么


答案应该等1112出完后



路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋
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