英卡洛斯作为赛尔号的镇船精灵,直到飞船行驶到2018,才给了它第一次强化。方式有两种,光之惩戒和战之狂热,在剧情中光之惩戒形态并没有后来的战之狂热强,但在实战中它们却截然不同。从BAN位首选项就能看出第一个形态有多强,一刀劈帝君不在话下。假如按当前的精灵水平走,风险水平估量依旧能持续两年以上不下巅峰。单从魂印方向来简单引见一下精灵主打方向: 光之惩戒·英卡洛斯:专属魂印【光】1、出场时进入光之惩戒形态:自身构成的攻击抑止倍数最低为2倍,一切技艺先制+1,免疫一切才干降落状态;2、自身攻击技艺构成的伤害超越280则附加对手最大努力1/3的固定伤害且令对手下回合属性技艺无效,自身攻击技艺构成的伤害低于280则吸取对手最大努力的1/3且令自身下回合攻击一定打出致命一击;3、自身死亡时100%的几率得到1次圣光祝福,残留1点膂力,同时解除自身异常状态,使自身下3次攻击构成的伤害提升150%; 能够简单的概括它是“一刀流”,在精灵抑止关系上占有极大优势,强化一波破万很常见,不强化也能经常打出破千红伤。但独一比较怕的就是首回合退场先手控精灵、反弹红伤的精灵、以及天生挡伤精灵,这里能够罗列三个精灵。例如奥丁完整能控住光螳螂,单项刷疲惫或惧怕的光螳螂基本没有还手之力。第二就是反弹一切红伤的机盖,一个机盖换光螳螂一条命,然后残血只需速度不够快很有可能会被先手杀掉。第三就是挡伤精灵,很多犀牛玩家会选择放螳螂禁星皇,就是由于犀牛天生的魂印让伤害爆表的光螳螂发挥不出它“一刀超虫”的才干。 |