作者:chenxibe 再不支持一下,Crytek真的没钱去做第四部了。 游戏机迷,每天都好玩! 前言首先,十分感激游戏机迷给予的抢先体验机遇,笔者能够有幸提早玩到这款游戏。笔者也是《孤岛危机》的老粉了,记得当年玩的第一部作品是《孤岛危机:弹头》,主角是赛可,在第一个关卡,笔者就被冷傲到了,枪械居然还能中止自定义,不论是枪管、枪托还是瞄准,都能够依照自己的需求中止调整。随后的几部作品中,也能够看到这个游戏特性被沿用了下来。 随后的几年中,笔者依次通关了《孤岛危机》的三部曲,被其中帅气的纳米服深深的吸收住了,在藏匿的状态下中止潜杀,固然游戏进度慢了一些,但是快感是相当爆棚的,不知道各位兄弟是不是也很喜欢这个方式。 本作的原版于2013年2月19日出卖,时隔8年后,于2021年11月15日在Epic商城出卖,目前好评率4.7(满分5.0)。独占一年后,行将于2022年11月17日在steam出卖,游戏整体究竟表示如何,笔者这就带着大家一同来品鉴一番。 设置距离游玩原版,笔者体验到本作时,曾经过去了9年,关于当年设置中的内容曾经不记得了,这里就目前看到的几点,和大家分享一下。 设置选项中包含了游戏、声音、画面、进阶图形、亮度、保险区域和控制共7项内容。 游戏中,能够选择开启“准星”、“字幕”,而言语这里,默许的是“繁体中文”还是很贴心的。这一项内容里应该和原版是相同的。 画面选项这里,笔者个人觉得,解析度和材质解析度两项应该和原版是不同的。解析度中多了不同分辨率下的刷新率,这点小同伴能够依据自己显现的配置中止相应调整;而材质解析度中只需“高”和“十分高”两个选项,相对应的画面展示效果会有不同,当然也要思索自己的显卡能够支持。 上图的河流效果,笔者选择的是材质“高”这一项,体验起来,效果曾经相当真实了,假如到十分高,置信体验会更上一层楼。 进阶图形选项这里,一切的特效,能够调整的最大选项为“十分高”,同时能够看到,还参与了光追和DLSS两项内容,光追可开到十分高,DLSS需求显卡支持才干开启,这两项是重制版独有的选项。 整体来说,显卡杀手还是那个显卡杀手,即便是在重制版中,想要特效全开,还是需求一块好的显卡才行。 前瞻本作整体来说,不论是关于新玩家还是老玩家,思索都是蛮周全的。 在进入战役之后,游戏开端之前,玩家能够经过“教学”来快速体验游戏的玩法内容。不论是新人上手还是老玩家回归,都能够在这个方式下练练手,找回以前的觉得。 教学关卡的难度比较低,同时玩家还能体会到不同装甲方式的用处以及十分好用的枪械自定义系统,相当的温馨。图中能够看到枪管、枪托和瞄准镜都有四种方式可调整。当然不同的武器,能够调整的内容也会有所不同。 教学之后,玩家还能够选择观看“游戏前情摘要”。关于《孤岛危机》系列前几部的剧情设定和世界观有一些了解,或者是重温当年的剧情。 CG整体的质量还是相当高的,当年的crytek可是没少下功夫。 正文游戏开端后,场景切换到了暴雨中的舰艇。我们的老朋友赛可带领着一队对立军来解救独一的一位纳米服战士——先知。 刚刚苏醒的先知,也就是我们自己,关于周边形势还不了解,在反响过来之后,需求跟随赛可一同从舰艇上逃脱。此时我们就能够正常的运用纳米服的功用了。 这个功用也是游戏的一大特征,分为装甲方式、藏匿方式、面甲和纳米视觉。 望文生义,装甲方式能够吸收大部分的伤害,在冲锋陷阵的时分,能够为我们降低收到的伤害。 装甲方式 藏匿方式,能够辅佐我们潜行,逃脱敌人的追踪,同时还能中止潜杀,简直是其乐无量。 藏匿方式 面甲方式,能够辅佐我们标记敌人、控制机甲、解密地雷等等,用法贯串于整个游戏流程。 其中解密是个小游戏,需求我们锁定一切的波段才能够完成,否则判定失败,需求重新来过。 在面甲开启的状况下,我们还能够开启纳米视觉,也就是我们所说的夜视功用,在黑暗中能够更好地找到敌人,但是又不会遭到光线的影响。最重要的是,机甲和面甲是不抵触的,能够同时开启功用。 但是需求留意右下角的能量条,在耗费完之后,机甲方式就消逝了,变回了我们肉体去接受伤害。 之后的剧情中,我们和赛可会一同来到一个控制室,赛可会塞给我们一把狩猎弓。笔者假如没记错的话,初次弓的初次呈现应该是在2代中,击杀敌人相当的好用,并且还有多种箭头能够中止选择。 当然,游戏过程中我们会觉得纳米服的整体效果比较弱,好比接受的伤害、潜行的时间比较短等等。此时我们可多留意场景中的箱子。尽可能的去解锁,有时就会呈现纳米服的升级包,我们就能够依据自己的需求升级喜欢的模块,最大化的提升纳米服的战役力。 纳米服的升级界面 同时,笔者觉得游戏体验比较棒的一点是,赛可会不时随同着我们,固然会有分别,但是能够一定水平上减少玩家的孤独感,关于剧情的展开也有一定的引导性。 赛可人物的描写也是相当到位,一位失去了纳米服的战士,只能依托战略和计策来辅佐自己在这场异形、cell公司大战中存活下来。 整体来说,游戏的剧情、玩法还是相当不错的,不论是新人入坑还是老玩家回归,都倡议体验一下。 结语今年的1月26日晚,crytek官宣《孤岛危机4》项目正式启动,此时距离《孤岛危机》系列首部作品曾经过去了15年,当前意气风发的我们,也迈入了中年,但是音讯一处,还是惹起了普遍关注,这次,显卡杀手能否再为我们带来惊喜,让人拭目以待,希望那一天不会太晚。 |