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大胆!把十国玩家“关”起来隔离72个小时,就为了评测这款 ...

2022-12-11 09:45| 发布者: 挖安琥| 查看: 127| 评论: 0

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简介:大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。这年头的市场环境,大部分游戏单靠国内市场,很难活得滋养,所以不论国内外厂商,都把眼光刚在了国外市场。而最近,国内出海的二次元游戏最靓的仔除了《原神》应该就是《幻塔 ...

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。


这年头的市场环境,大部分游戏单靠国内市场,很难活得滋养,所以不论国内外厂商,都把眼光刚在了国外市场。


而最近,国内出海的二次元游戏最靓的仔除了《原神》应该就是《幻塔》了,游戏在海外仅仅上线两周营收就突破了2.4亿,特别是在日本市场,基本是屠榜的存在,一度比《原神》还要火。

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实践上,圆满在端游时期,早在十多年前就瞄准了海外的市场。


早在2005年,圆满推出网游《圆满世界》,这款游戏号称“中国人的《魔兽世界》”精巧的3D画面、海陆空全场景对战、捏人系统等等,在当时看起来很是潮流,游戏上线一个月,同时在线人数突破30万,发明了当时的最快速度。

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紧接着,《圆满世界》趁热打铁,直接走向了国际市场,这是国内第一款出海的网游,外销到东南亚,曾创下1亿美圆的海外收入。当然了,随着时间的流逝,《圆满世界》往常早就不负当年的风光,但作为第一个吃螃蟹的人,游戏还是很有历史意义的。


紧接着,圆满在2005年推出了网游诛仙《诛仙》,这款游戏不只在国内爆火,圆满转头也把《诛仙》推出到海外,出口至美、韩、日、俄、东南亚等地,累计的总用数量超越了一亿。


当时,圆满董事长还表示,《诛仙》在全球范围内具有的玩家数量仅次于《魔兽世界》,曾经成为世界排名第二的大型3D网络游戏。


而且《诛仙》在海外一火就是很多年,在2010年时,游戏以至搞起了国际跨服PK,包含中国大陆、中国台湾、北美地域、越南、韩国、俄罗斯、马来西亚、日本、泰国在内的多支中外团队加盟赛事,一时之间,风头无二。

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所以,圆满的出海战略,早在十多年前就玩得驾轻就熟,旗下的游戏一款又一款地往外送,闷声花大财。


前面的两款大家比较熟习,其实圆满还有一款网游,也是当作重头戏输出海外的,那就是《神鬼世界》。


当年这款游戏可是备受关注,可是高开低走,挺让人遗憾,今天小弟就带大家了解下。


2010年,《神鬼世界》全球首测开启,官方共收到来自26个国度的23416份报名表。游戏一开端的定位就是面向全球玩家的国际化作品,承载着圆满的无数心血。

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为了这次测试,圆满也是下了各种宣传功夫,并同步开启了一个叫“GT10”的计划,这项计划旨在打造面向全球的精品网络游戏,自发布之日起便遭到海内外无数玩家及业内人士的关注。


“GT1O”的一个环节是“十国专业玩家评测”,望文生义,就是请十个国度的玩家一同来评测《神鬼世界》。

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当时,这场评测搞得十分盛大,失密工作也做得很好,参与评测的玩家要72个小时“与世隔绝”。


由于玩家在进入评测场地的时分,一切人都要上交一切通讯工具,内外部的信息都被隔绝在外,就能上厕所都要有工作人员陪同,只能专心体验游戏。圆满如此大费周章只是要让《神鬼世界》得到最独立的评测讲演与改进倡议。


瞧瞧,这评测的失密工作做得,堪比国度秘密。而且,为了评测顺利中止,圆满还特地配备了6名翻译。在封锁评测终了后,十国代表玩家必须在3天内交出一份详尽的评测讲演。

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每一份评测讲演都将充沛思索其所在国度的文化背景、市场环境、玩家习气等复杂要素。从这一系列的评测工作能够看出,圆满对《神鬼世界》走向世界的等候。


不只如此,《神鬼世界》还登上了2010年的E3大展,游戏的暗黑风吸足了全世界玩家的眼球,国外的游戏媒体争相报道,游戏拿下高达9分的评价,还赢得了“小暗黑三”的佳誉。

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那么问题来了,很多人可能会说,圆满搞那么大阵仗,后面为何这款游戏没太大声音呢?


要小弟我说,游戏敢在全世界范围内那么秀,质量肯定OK的,这主要还是由于当时圆满步子迈得太大,扯到蛋了。


圆满同个时期还搞了《火炬之光》、《神魔大陆》等游戏,排期都撞上了,《神鬼世界》也算是生不逢时了,假如换一个时间节点,指不定这款游戏又会成为一款让大家欲罢不能的游戏。

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小弟有话说:《神鬼世界》的确有点可惜,游戏承载的等候值很大,却短少了一些运气。


一个正惊问题:你玩过《神鬼世界》吗?

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