一次性分红花掉三季利润 固然业绩表示并不亮眼,但是吉利特分红却毫不手软。 公告显现,为积极回报宽广投资者,综合思索公司未来可持续展开所需资金、对投资者的合理回报,吉利特拟每10股派发现金红利140元,合计拟派发红利10.06亿元。 值得留意的是,相关资料显现,吉比特实控人、董事长卢竑岩直接持有吉比特2162.95万股股份,持股比例为30.1%。经换算,卢竑岩能从此次分红中取得3.03亿元左右的分红,而陈拓琳、黄志辉、李培英等大股东也将取得合计1.55亿元的分红,此外吉比特股东共计2.45万人,人均可取得4.1万元分红。 此前,吉比特不时都以“高分红”的姿势生动在资本市场。Wind数据显现,不含此次分红,该公司已实施现金分红5次,2017年-2021年,吉比特的分红比例分别为30.65%、99.43%、44.41%、82.41%和78.3%,累计现金分红32.77亿元,总体分红率达57.82%。 相关资料显现,吉比特于2017年1月在A股上市,其股价更是一度超越茅台,加之2012年-2019年期间,吉比特的毛利率均维持在90%以上,故被称为“游戏茅”。 在此次高分红计划“火”出圈外之前,吉比特因小游戏《羊了个羊》爆火而备受外界关注。《羊了个羊》研发商北京简游科技有限公司背地的股东正是吉比特。 10月10日,吉比特方面表示,公司经过控股子公司厦门雷霆网络间接持有北京简游科技有限公司20%的股权(其中10%股权为公司依据初次投资时商定于近日增持)。公司以权益法中止该笔长期股权投资的后续计量,因而《羊了个羊》破圈和盈利对公司投资板块收益有一定正向影响,但整体影响水平不会太大。 不外,在《羊了个羊》大红之际,游戏业内也曾呈现过不同的声音。 “《羊了个羊》最大的问题是堵了很多更正常的IAA休闲游戏(以下简称“IAA游戏”)以后的路”,有游戏从业者表示,以往常见的IAA方式是“玩游戏-过不去-看广告-过关”的链路,“往常《羊了个羊》则是‘玩游戏-过不去-看广告-过不去’的方式。只想着用广告赚快钱,用户以后看到相似IAA游戏,都会下认识产生‘看广告也过不了关’的预设,关于正常IAA游戏未来展开是有影响的”。 频频出圈难掩尴尬业绩 但是,《羊了个羊》的爆火以及阔绰的分红计划都难掩吉比特业绩下滑的事实。 吉比特三季报显现,吉比特前三季度完成停业收入38.3亿元,同比增长9.89%;净利润10.12亿元,同比降落16.07%;扣非净利10.02亿元,与上年同期持平。值得留意的是,这也是吉比特连续三个讲演期净利同比下滑。 对此,吉比特方面表示,净利下滑主要遭到期内对联营企业确认的投资收益降落,以及上年同期转让青瓷数码部分股权产生大额收益影响。为更好地反映主停业务运营表示,公司将投资业务和汇率动摇对利润的影响中止剔除,调整后2022年1-9月净利润为9.39亿元,与上年同期持平。 同时,营销费用高企也是影响吉比特业绩的主要缘由之一。财报显现,吉比特前三季度销售费用高达11.16亿元,同比增长33.65%。 对此,吉比特方面表示,三季度新游《奥比岛:幻想国度》《一念逍遥(韩国版)》《一念逍遥(东南亚版)》上线有较大的营销推行投入,且《奥比岛:幻想国度》等代理游戏还应向外部研发商支付分红款,截 至 2022 年 9 月末有一定幅度的亏损。 目前,吉比特旗下运营了《问道手游》《一念逍遥》《摩尔庄园》《奥比岛:幻想国度》《鬼谷八荒(PC 版)》《公开城堡 2:黑暗醒悟(安卓版)》《公开城堡 3:魂之诗》等多款游戏。 值得留意的是,吉比特在三季报有对主要游戏的运营状况中止阐明。其中,除《问道》停业和利润均同期增加、《摩尔庄园》因第三季度调整永世性道具摊销周期录得利润同比增加,以及《公开城堡 3:魂之诗》《一念逍遥(港澳台版)》《世界弹射物语》贡献增量利润外,其他游戏处于营收下滑或者前期推行阶段。 “目前,吉比特的游戏产品序列分化仍十分严重,除《问道》系列外,仍未呈现有IP影响力、长周期运营潜力的接力产品”,有游戏行业剖析师表示,固然《摩尔庄园》《奥比岛》等面向儿童市场的IP手游一定水平上破圈了,但更多打的是情怀牌,难以持续吸收成年用户的留意力,并分歧适做高投入以及大范围推行,性价比不高。 “不外吉比特也认识到了这一点,在投资青瓷游戏、易玩网络、勇仕网络等公司基础上,还投资了Unity中国、成都云端凯德、北京简游等公司,试图经过协作来树立游戏代理、发行关系,丰厚游戏矩阵”,上述剖析师表示。 据了解,吉比特在《投资者调研沟通活动纪要》中曾提及,其贮藏有《黎明精英》《新庄园时期》《失落四境》等代理产品且已取得版号,自研产品则有9款。 采写:南都·湾财社记者 陈培均 |