《暴走恐龙》评测:高兴总是短暂的
复古的大颗粒像素点阵,仿街机的粗暴美术作风,辅以天堂笑话大全,《暴走恐龙》简直是将看起来就好玩的元素尽数控制,再用玩家最喜欢的胡逼作风,竭尽所能地演绎了出来。 这种胡逼的内容呈现似乎一团糨糊,比起关卡中四散的残肢愈加糨糊。它将发人深省的部分一笔带过,又着墨于淋漓的理想,用黑色诙谐的口吻将人命视如儿戏,以乌七八糟、粗暴无底线的认识形态,不时冲刷玩家的三观,将玩家的脾胃调教得服服帖帖。 游玩这款游戏,你以至不需求带上大脑——一个爽字,将贯串于游戏的始末。 《暴走恐龙》的浮夸近乎没有下限,游戏中动辄就是上百人的屠杀,以及成吨的建筑消灭。玩家化身的巨兽,不是在消灭世界,就是在消灭世界的路上。 无论游戏的剧情脉络怎样展开,你要做的事只需一件,那就是换着把戏破坏眼前的一切,用最能让自己解压的方式,来发泄自己生活中的一切不满。 偶尔,游戏还会交叉一些右翼冷笑话,于游戏中描画出超呈理想的理想,这让人不由开端担忧创作者的肉体状态——一方面,他以为政治要素是电子游戏的毒药,但转过头,却又为游戏参与致死量的迷幻剂。《暴走恐龙》总是明里私下的,无差别讽刺起包含自己在内的相关人士。 而游戏的氛围营造,也努力于此。玩家越是穷凶极恶,游戏的体验便愈发美好;你越是对着它认真起来,反而可能一无所获。这让你一不当心就沉溺于巨兽的视角,享用起消灭世界的朴素乐趣。 而破坏这事可就简单了,《暴走恐龙》没有任何复杂的指令操作,也没有繁琐冗余的机制,游戏的全部的玩法内容都集中于巨型怪兽,你以至不用担忧有什么能要挟你的要素,人类的火力对你而言不外是挠挠痒,吃个人就能恢复完备的小事。这令你能够沉浸式投入到破坏之中,享用电子游戏中少见的以强对弱——究竟,玩家在大多时分都表演的是弱势一方,能表演强无敌的反派,这种体验可未几见。所以,《暴走恐龙》总是能够给予你最畅快淋漓的解压体验,令你一口吻扫除全部的心理阴霾。 你能够一脚踢飞城市中的地标建筑,将人类视为文化标记的雕像玩弄于股掌;也能够在高楼中上下翻飞,再随机抽出一个侥幸观众,吞入你的巨腹,化作你的血肉营养;若是灵感来了,以至还能够攥起一个人类,拿他做棒球投手的锻炼,义无反顾地向那些恼人的直升飞机投去,再看“着棒球”被螺旋桨搅得支离破碎,直升机也由于无法坚持均衡,最终一头扎向大地。 固然《暴走恐龙》的操作门槛近乎没有,但越是干练的怪兽,越是能够把戏频出的草菅人命,游戏中大量的互动元素,会成为你展示技巧的最好舞台。 举个例子,你能够破坏建筑的地基,让大楼向一侧倾去,像多米诺般构成连排座。当然,你也能够化身灵感大王,爬上大楼在其脆弱处凿一个大洞,让建筑的上下分层离体,再看着岌岌可危的大楼和窗户上惊惶无比的居民,发出属于反派的爽朗大笑。 我知道这很不人道,但这游戏就这个德性,就连游戏的破关条件,也是要抵达预设的摧毁比率,以及屠杀人数。直到你心称心足为止,你都能够在城市中随心所欲。 人类在这里跟萝卜没什么区别,饿了就吃,吃不下就扔。你凡是多出一丝怜惜之心,都是对这个游戏的不尊重。 《暴走恐龙》以至还在主线关卡之间,设立了不少应战关卡。好比,在规则的时间内吃掉多少的人类,抑或是将人类投掷而出,看一次能触及多少无辜的路人。 最可恨的是,这些关卡以至还支持联机游玩,让你和你的狐朋狗友们同台竞技,比比看谁更不是人。 太不是人了 就算你曾经厌倦了骑大楼、踢足球、扔棒球,游戏还允许你骑飞机、攀飞艇。只需你能想得到的怪兽电影大局面,它简直都能满足你。 同时,游戏还提供了四个特征不一的怪兽机体——赫斯拉、红莲赫斯拉、机械赫斯拉、钟懒供玩家选择。不同的大怪兽有着不同的大招,也有着不同的擅长范畴。好比,机械赫斯拉的必杀技是发射一枚导弹,能力庞大却极难控制;赫斯拉的大招威吓与导弹相比起来,破坏力就要逊色不少,但更易控制,且对交通工具有奇效。 如若你能组上几个朋友一同开黑,出动复数的巨型怪兽,那么你的队伍将所向无敌毫无弱点。 破坏,破坏,还是破坏,《暴走恐龙》的游戏体验就是破坏。除此之外,尽是细思恐极的冷笑话,我想大部分玩家都并不在意这些。究竟,你要玩这个游戏,就一定是为了这份地道的爽。 但令人遗憾的中央在于此,《暴走恐龙》的游戏目的过于地道,便招致游戏的玩法过火单调。固然游戏提供了一份能够展开聊聊的讽刺剧情,但游戏自身的体量并不算大,假如你的速度够快,以至能够赶在退款时限以前将主线流程打通…… 就算你再怎样喜欢揣摩游戏细节的各处隐喻,过火单调的游戏玩法也会阻挠你的重复游玩,它的游戏性在当下的市场里显得过于单薄。 很容易上头,但也很快就会腻味,这就是《暴走恐龙》的尴尬处境。你能够为了游戏辛辣的黑色诙谐慕名而来,但还没等你进入状态,游戏的主线脉络便会草草终了。 固然故事自身较为完好,但这个体量也真实是难以将讽刺的魅力,发挥出百分百的实力。所以,不论是戏里戏外,《暴走恐龙》都会给玩家留下一些遗憾。 高兴总是短暂的,这可能是独立游戏不得不品鉴的一环,它们中的大多数,也都只够个前餐,尝个新颖。《暴走恐龙》当下的表示更像是富有创意的零食甜点,供你时不时地来上一口解馋。 不吃的时分馋得慌,吃多了又腻,这真实是叫人纠结。可能《暴走恐龙》更合适那些对上电波,不想当人的玩家吧。好比,那些小时分爱玩《狂扁小朋友》的读者,你们的闲│该会相当不错。 |