《战神:诸神傍晚》喜获海量高分 开发者集体发文庆祝 《战神:诸神傍晚》媒体评分正式解禁。综合各家媒体评分来看,这款游戏在媒体层面收获相当不错的评价,而开发者们面对这些褒扬也深有感触。 截至发稿时,《战神:诸神傍晚》Metacritic评分94分,多家媒体给出满分评价,使其暂居今年M站评分排名第六,兼并版本后排在它前面的只需三款游戏。排名第一的是《艾尔登法环》PS5和Xbox Series X版本以及《传送门:同伴合集》NS版,然后第四是《女神异闻录:皇家版》的PC版本。目前《战神:诸神傍晚》和《女神异闻录:皇家版》NS、Xbox Series X版以及《艾尔登法环》PC版并列第六。 开发者对这一成就十分称心,在社交媒体上展开狂欢。本作编剧Aly Samson表示她“十分感动”,由于在这款游戏中的工作“强迫并辅佐她成为一个编剧,一个人”。玩法动画设计师Euna Park表示:“知道这样的音讯今天我还怎样工作啊?”资深玩法程序设计师Sam Handrick表示开发者投入大量时间在这款游戏上,想要“做一些特别的东西”,但是“距离太近才使人没法看清这些东西是不是你想要的,只需在他人尝试过之后才能够。所以往常看到评测才知道,它真的很特别”。 《战神:诸神傍晚》总监Eric Williams并没有在社交媒体上发文,他只出往常工作室艺术总监Raf Grassetti拍摄的照片里,与创意总监Cory Barlog站在一同。 |