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《无期迷途》游戏评测 剧情导向的塔防游戏

2023-3-30 12:55| 发布者: fuwanbiao| 查看: 118| 评论: 0

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简介:有这么款二次元游戏,他人的女性角色都是温柔地喊玩家指挥官、舰长、旅游者,而它的角色语音却总是饱含奚落与厌弃的觉得,还不时夹杂“笨X”的骂声,真的让人血压值拉满。有这么款二次元游戏,他人的“老婆”都是梳 ...

有这么款二次元游戏,他人的女性角色都是温柔地喊玩家指挥官、舰长、旅游者,而它的角色语音却总是饱含奚落与厌弃的觉得,还不时夹杂“笨X”的骂声,真的让人血压值拉满。

《无期迷途》游戏评测 剧情导向的塔防游戏


有这么款二次元游戏,他人的“老婆”都是梳妆装扮坚持文雅形象,而它的主角们却总是被关押在监狱受人讯问,让人分不清谁才是正面人物。

《无期迷途》游戏评测 剧情导向的塔防游戏


这就是本月的移动端新游《无期迷途》。

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一、剑走偏锋招致评价分化


在《无期迷途》中,玩家所能指挥的并不是一群敬爱的“老婆”、也不是巾帼不让须眉的女武神、更不是没有血肉的机器人,而是一群肉体不正常的立功女性——官方名为“禁闭者”。


在这种风险的环境中,任何一个长相单纯的萌妹子都不能让玩家放松警惕。就好比我们在游戏收场不久就会遇到一个被关在玻璃后边的女孩海拉,海拉一开端以一种温柔不幸的声线哀求玩家放她出来。

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但是合理玩家犹疑的时分,这个看似懦弱的女孩忽然用力敲击玻璃,不耐烦地咆哮要我们把她放出来。

《无期迷途》游戏评测 剧情导向的塔防游戏


一个萌妹子尚且如此暴力,游戏中其他的情节更是在过审的红线边沿来回跳舞——

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在游戏中,玩家所表演的「局长」具有某种强大的力气,固然不能直接参与战役,但却能约束、限制眼前这些坏女人。当然,她们并不会打心底里服从玩家的命令,绝大多数都是迫于压力而参与战役。因而就产生了文章开头的那些情形——角色们一面要维护玩家,一面又厌弃玩家的“无能”。


本作的美术作风也十分契合游戏的剧情,突出一个黑暗、压制与紊乱,让人时辰觉得被风险掩盖。有时分你不把手机屏幕调亮一点你都看不清剧情画面。

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当然,出色的剧情演绎也离不开声优们的卖力演出。本作的声优不乏二次元游戏配音界的老朋友,不外在这种题材下声优们也开端放飞自我、展示完整不一样的一副面孔。好比你完整能够在本作中体验到一个愈加癫狂的琪亚娜/胡桃。

《无期迷途》游戏评测 剧情导向的塔防游戏


这种大胆前卫的题材与文风,在往常的二次元游戏市场以至手游市场都是极端稀有的,也因而在游戏正式出卖之时吸收了许多玩家的留意。但至于喜欢、无感还是厌恶这种作风,还是仁者见仁智者见智,留给观众们评价吧。

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二、平凡的游戏方式


相比剧情演绎,本作的玩法上亮点并未几,基本就是明日方舟的翻版,一种十分常见的战略塔防玩法——角色自动放普攻,怒气值满了玩家能够点击释放大招。固然应该是有3D建模,但整体的战役画面还是45°俯视的场景,没有太多值得吹捧的中央。

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而游戏中的稀有角色获取也是需求玩家去卡池中(追缉令)抽卡的,卡池分为新手、常驻和限定卡池,也有十分常见的80发保底。


抽角色除了战役与强度,大家最关怀的应该就是角色的立绘、人设与相关剧情。在《无期迷途》很前卫的故事设定之下,玩家与角色之间一对一的独处也变成了十分有特征的“检查”环节。

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所谓检查,就是把角色像犯人一样绑在椅子上,一对一的交互过程。在对话过程中,玩家能够了解发作在每个角色曾经的故事与来到这里的缘由——当然也少不了挨骂的环节。这基本能够了解为角色的专属剧情。

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监禁、约束、审问……是不是想想就让人感到刺激?

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不外由于角色数量众多,本作在角色塑造上显然有不小的问题,从立绘质量上来说,有那种一下子就抓住御姐控玩家内心的角色;

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也有这种细节打磨不佳、也找不出什么特殊XP的主线剧情立绘;

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立绘的层次不齐也让玩家的观感不完整良好,时而十分刺激时而极端平淡,过山车式游戏体验了属于是。


总体而言,笔者以为本作给人的乐趣主要在剧情与角色搜集与互动(固然也不是做的很好)上面,至于塔防游戏,那只不外是为了推进剧情而中止的次要环节,正派人谁为了塔防来玩这游戏啊?

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三、拉胯的运营与激进的福利


假如去翻taptap上关于《无期迷途》的评价,你会发现绝大多数的槽点都集中在游戏拉胯的运营与福利上面。抽角色要方晶,开服原本是一个比较大的福利放松时期,但本作近期的福利少得不幸,开服一周就只需预定人数超越100万放送的十连抽,其他福利大多是膂力以及一些零散的资料,以至连7天登录送的“皮肤”也只需立绘没有建模,而100万玩家登录的奖励也只需区区200膂力,真实有点缺乏诚意。

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除了抽角色需求的方晶和追缉令,升级需求的阅历、升技艺需求的资料、以及配备(烙印)的获取也比较迟缓。可能你会觉得这些环节放在哪个游戏中都差未几,都会遇到卡关的状况。但思索到本作的塔防与放置的玩法真实没有太大亮点,像笔者一样只关怀剧情与角色的玩家也不在少数。假如就连往下看主线剧情都要重复阅历无聊的资料获取环节,至少我自己没有太大耐烦沉浸于游戏之中。

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最后,我之所以谈判及本作开服运营与福利相关问题,是由于它的确有值得可玩的中央。《无期迷途》绝对不是那种烂大街的换皮手游,开服之前无论是广告还是玩家自发宣传,我都在不少中央看到关于《无期迷途》的话题。游戏的质量能够决议一款游戏的下限,但假如没有一个好的运营方式与后期的展开,那恐怕也难以成为一款深化玩家内心的好游戏。


四、结语


总体来说,《无期迷途》的剧情演绎与角色塑造十分有自己的特征,能够说填补了国内二次元手游姐系角色与立功题材的空白,也能吸收不少玩家的关注。但另一方面游戏也存在立绘质量层次不齐、福利抠搜等问题,招致口碑一路走低。所以说,本作仅引荐好这一口的玩家入坑,究竟只看塔防游戏的话,在哪不能玩呢?



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