2012年9月,intel发布了新一代酷睿3代i3系列CPU,从32纳米Sandy Bridge升级到22纳米Ivy Bridge架构,但是功耗从原来的65W降低了55W。而核显方面,第三代的酷睿 i3普通集成的是HD Graphics 2500,i3-3225型号集成的是HD4000,我们今天评测的对象i3-3220的核显还是HD2500。 Intel HD Graphic 2500增加了对DirectX 11的支持,显卡基本频率650MHz,最大Turbo频率1150MHz,但只需6个流处置单元,旧版鲁巨匠评分是3549分,类比是相当于HD5450,GT210这样的初级显卡性能。 那么接下来我们先看一下i3-3220只用核显的状态下在主流网游平台的表示吧。 首先评测的是英雄联盟,简称LOL,英雄联盟算是跟三代i3差未几时期上市的一款游戏吧,最早是2011年在大陆地域开服的。 我们先按规范的1920乘1080的1080p分辨率来看一下, 结果FPS只需十几帧,十分卡慢完整没法玩。 我们尝试着把分辨率降到720P,终于抵达了可玩状态,包含对线,基本帧率都在30左右,过程并无卡慢现象,CPU占有率一直高位。 经过一段时间的游玩,最终平均FPS帧率39,那么就是说720p分辨率下还算是基本可玩吧。 然后我们看一下穿越前线,简称CF,穿越前线早在2007年就曾经开服运转了,到往常曾经十几年时间,版本也是越来越新,我们评测的是当前最新版本的CF。 我们也是先试试1080p分辨率,看看能不能流利运转了。 的确不行,平均只需十几帧,动作卡慢,一顿一顿的,CPU占用百分百。 直接调整为720p窗口,看看表示怎样样? 翻开后还是偶尔有些卡慢现象,FPS帧率在20几30几左右,但是很不稳定,CPU占有率不时百分百,作为一款射击类游戏,可玩性不高。 从上面这两款主流网游来看,i3-3220仅凭核显,可能对游戏的支持不算太好,那么接下来我们降低请求,看一下魔兽争霸3这个很老的游戏的表示。 翻开后我们调整为1080p的分辨率来运转魔兽争霸3, 游戏运转过程中,FPS较为稳定,三十多帧,游戏较为流利,没有卡慢。玩这种老游戏还是没问题的。 接下来我们再翻开一款老游戏,英雄无敌3HD版, 翻开以后游戏帧率FPS也是比较稳定,维持在35帧左右,游戏也是比较流利,没有卡慢。 最后,我应战一下2010年底发布的任务召唤7,比这颗CPU早发布了2年的3A大作, 结果翻开后,自动默许降到最低方式,1024*768的分辨率,最低画质,但是依旧是不能玩,帧率在十几,十分卡慢,CPU占用百分百,完整不可玩。 结论,2012年发布的第三代i3处置器i3-3220只用核显HD2500的状态下,只能维持基本的日常办公操作和轻度文娱,关于游戏方面,大部分大型游戏恐怕是跑不起来的,的确是不太合适玩主流游戏吧,只能玩一些老的经典游戏和一些小游戏了。 本期评测到此就告一段落了,欢送大家持续关注《昊蘅电脑慢装机生活》, 欢送在评论区留言,谢谢。 |