先来观赏一幅教员制造的小动画吧。认真察看一下画中的花朵有什么特性? 花径随着鼠标指针的点击冉冉升起,开出美丽的花朵,小朋友们用前几节课学过的学问思索一下,要完成这样的小动画需求怎样的步骤? 接下来先看看教员的演示吧。依照上节课学习的步骤,找出“画笔”模块,抬“笔”、落“笔”、在“擦洁净”画布,设置好自己喜欢的画笔的颜色和粗细,准备开端作画吧! 察看动画能够发现,首先长出的是花茎,设置好动作——在按下鼠标时画笔滑行到鼠标指针位置,全部设置成重复执行,笔挺的花茎就从“泥土里”长出来啦! 接下来制造花朵的程序,察看认真的小朋友们发现了,花朵的花瓣是很多个正方形叠加而成的,要“画”一朵花,首先要来“画”正方形的“花瓣”,设置好正方形的边长为移动步数、每个直角作为转动的角度,再重复执行四次,一个正方形就画好了。依据自己的喜好重复连续画出多个正方形,一朵美丽的鲜花就缓缓开放在屏幕上了。 太长的程序不只看起来繁琐,而且假如有一个步骤失误就需求全部重来。这时分我们能够用 “自制积木”的功用,将“画花”这个过程看作一个步骤用“画花”这个称号单独写出。 教员解说过后,摩拳擦掌的小朋友们一同来试一下吧! 小朋友们依照教员解说的过程一步一步的制造,但也发现了不少的问题,有的小朋友的“花茎”东倒西歪,有的小朋友的“花朵”开不出花瓣,来重新检查一下编写的程序,看看是哪里出来了问题? 在教员的辅佐下,遇到问题的小朋友修正好了程序,一同来看看他们今天的学习成果吧! 下课啦,意犹未尽的小朋友们还在继续着自己的创作,和教员展示着自己的创意作品、和同伴交流着学习阅历。为你们点赞! 小朋友们,下次编程课我们不见不散! |