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【测评】Oculus Quest 2上手体验:功用更强、价钱更低的 ...

2022-12-25 15:57| 发布者: 挖安琥| 查看: 165| 评论: 0

放大 缩小
简介:北京时间2020年9月17日清晨1时(安定洋时间9月16日10时),Facebook Connect开发者大会如期而至。会上,马克·扎克伯格宣布大家等候已久的Oculus Quest 2行将面市,最低299美圆的售价可谓是VR硬件市场投下的一枚重磅 ...

北京时间2020年9月17日清晨1时(安定洋时间9月16日10时),Facebook Connect开发者大会如期而至。会上,马克·扎克伯格宣布大家等候已久的Oculus Quest 2行将面市,最低299美圆的售价可谓是VR硬件市场投下的一枚重磅炸弹。


Oculus Quest 2是一款一体式VR头显,将于10月13日发货,它是2019年推出的Oculus Quest的更新版本。Oculus保存了和上一代Quest相同功用设计的一体式设计,并同时改进了其屏幕,减轻了重量。值得留意的是,这款新版本的头显不光愈加温馨,Oculus还将这款新设备的起售价从一代的399美圆降低到299美圆,这使Quest 2成为市场上价钱最低的头显之一。


Quest 2受益于过去一年基于Quest展开迭代而来的更强大的生态系统,无论是Oculus TV、边疆防护系统Guardian,还是最新的7.0版本更新和手势交互的逐步成熟,都足以证明过去一年里社交巨头Facebook旗下的Oculus到目前为止曾经为此做了许多工作。


功用升级,但并不推翻


乍一看,Quest 2像是一部崭新的头显。通常Oculus推出的旗舰设备均为全黑配色,但是Quest 2具有纯白色机身和黑色泡沫面罩,使其外观具有两种颜色。新的配色计划不一定是一种改进,但它是有道理的:Facebook已将其VR产品线整合到一个设备中,并使该设备在视觉上与众不同。

【测评】Oculus Quest 2上手体验:功用更强、价钱更低的 ...


Quest 2看起来与Quest十分相似,它比以前版本的头显要小一些,但在设备前部采用了与之前版原形同的圆形塑料,并在每个角落都配备了一个向外的追踪摄像头。相比Quest的面罩内部织物掩盖设计,全塑料设计的Quest 2机身觉得愈加无菌卫生。Quest 2的控制手柄是白色的,但在设计上与前几代Oculus Touch简直相同。


固然用户不会从Quest 2中体验到严重的新功用,但其中依旧有一些重要的迭代升级。头显的内存得到了升级,从4GB升级至6GB。与Quest一样,二代设备的基本型号具有64GB的存储空间。只需破费399美圆,就能够取得扩展至256GB存储空间的设备。

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Quest 2运用了高通公司的Snapdragon XR2芯片组而不是Snapdragon 835,我们能够假定这是为了让它在运转图形效果更优质的游戏内容同时应用XR2对VR设备特定的优化,例如完好的即时定位与地图构建(SLAM),包含定位、对环境、平面的辨认以及关于光照和人脸的辨认和更高的VR屏幕分辨率。固然这款VR头显在外观上依旧显得矮胖,但与Quest相比减重68克,重量为503克,仅比相对轻巧的Oculus Rift CV1头显重一点。电池续航时间与Quest相似,游戏时间为2至2.5小时。


Quest 2的屏幕分辨率曾经超越了其他大多数VR头显,每只眼睛可提供1832 x 1920像素,而Quest的显现器的分辨率为1440 x 1600;Oculus还承诺将刷新率从72Hz提升至90Hz。


但分辨率不是独一重要的要素,例如Valve Index具有与旧款Rift相同的分辨率,但是其更大的视野和更高的刷新率使屏幕看起来更宽广也更明晰。即便中止了升级,Quest 2屏幕与Quest的屏幕效果相比不会有肉眼上的庞大差别变更。但是,前者在看文本的显现内容时明显不再那么粗糙,因而,整个体验觉得愈加优质。

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最初的Oculus Quest十分繁重,而新款Quest 2固然重量减轻且变得更薄,但依然会对额头产生压榨感。其柔软的布质头带让人觉得像是更下了层台阶,所能提供的支撑更少,且收紧机制略显蠢笨。不外,Oculus还提供了另一种绑带选项:带衬垫的塑料环,能够更轻松地放在用户头部周围,并在后面经过方便的滚轮调理松紧。


在佩戴Quest 2时,我完整能够接受中止长达一个小时的体验,假如能坚持一个温馨的角度,能够不时长时间佩戴头显。而改换头带也十分简单,只需在两侧弹出一个塑料插座即可切换头带,因而倡议大家认真思索置办备用头带配件。


沿用一代音频设计,瞳距调理机制略显繁琐


不外遗憾的是,Oculus并没有改动Quest 2的音频设计,依然采用了同样的小型定向扬声器。这其中的问题不在于音质,Quest 2具有合理的音频效果,固然质量上稍显单薄,但这让同一房间中的任何人都能够听到头显中的声音,而且我的耳机也无法与头显配合运用。由于,运用有线耳机的人需求将长线缆固定在绑带上这降低了体验温馨度,而Oculus显然不会在短期内计划提供无线耳机支持,Quest 2团队担任人Prabhu Parthasarathy表示:“这样做延迟太大了。更好的处置计划是,运用罗技出卖的限定长度的有线耳机和头戴式耳机,它们的价钱分别为50美圆和100美圆。


按VR头显的规范,Quest 2低价得令人难以置信,即便算上上述的配件升级也是如此。但是,Oculus在默许状况下的套件并未包含升级的头带和耳机配件,这令人有些沮丧,由于新的头显具有者不一定会认识到运用了这些原有配件之后他们的运用体验会好得多。与智能手机附带的充电器和低价耳机不同,人们肯定不会在家里随身携带这些配件。


早期Quest 2的一次迭代信息走漏事情引发了人们的担忧,即Oculus可能会放弃调焦设计,这是一种移动头显镜头以匹配不同瞳距的选项,这能为更普遍的用户提供更好的体验。所幸Oculus并没有取消这一设计,但是这也使得调整过程变得愈加繁琐。


不同于一代Quest直接调整头显下侧的滑块,Quest 2必须取下头显并将透镜固定到三个距离设置中的一个,然后再佩戴回去查看改进状况。Oculus表示,此选项将辅佐新手了解调整的内容,但这样做的益处尚不明白。固然单个用户可能只是设置了此选项后遗忘它,但是假如要在家庭成员之间或整个组织之间交流头显,这将是一个更省事的操作。


另一方面,控制手柄的手感还是一如既往。Oculus并未改动其在第一代Touch所树立的界面规划:用户依旧会握持一对塑料遥控器,分别带有握持按钮和触发扳机,两个位于名义的按钮以及一个模仿摇杆。Quest 2的设计师重新为手柄引入了拇指托,该拇指托已从第二代Touch中移除。

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在内部,每个控制手柄依旧运用一节AA电池,而不是某些VR控制手柄中的内置可充电电池。Quest的手柄能够连续运用一周或两周,但是Oculus承诺Quest 2控制手柄的续航时间能够延长到原来的四倍。在经过一周的大量运用后,我的手柄电量依旧有90%。

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Oculus在第一代Quest发布后引入了手部追踪功用,并且该功用也可在Quest 2上启用。这是主交互方式之外一个很好的额外选择,使您能够调整设置或装置游戏而无需运用控制手柄。它也正在迟缓地推行到第三方应用程序,包含工作场所社交工具Spatial,这是一个很好的低压测试应用。


像Quest一样,Quest 2的手部辨认也是精确的,Oculus承诺随着时间的流逝,手感会有所改善。但是从目前的体验来说,捏或转入手掌之类的手势可能会意外触发或无法辨认,并且当你运用手移动光标时,它并不总是指向你希冀的位置。因而,就目前而言还有改善的空间。


Oculus Quest 2的生态系统


Quest 2的硬件设置简直在一切方面都超越了Quest。在软件方面,其生态系统也曾经走了很长一段路。属于Quest的游戏最初大约有50款,Oculus承诺在Quest 2推出后将增加到200款以上。


出色的游戏如《Beat Saber》正不时拓展内容,固然与诸如《Rock Band》这样的非VR音乐节拍游戏相比,其曲目数量依旧很小。此外行将推出的游戏包含由卢卡斯影业旗下的ILMxLAB工作室开发的《Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge》、《Sniper Elite VR》、名为《Jurassic World Aftermath》的侏罗纪公园益智游戏、《Warhammer 40,000: Battle Sister》、和《Myst》的VR版本等等。

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固然这些游戏尚未发布,但现有的Quest游戏中曾经包含一些优秀的作品。《维达不朽:星球大战VR系列》三部曲分离了高兴的故事和令人称心的光剑锻炼方式。《The Room VR: A Dark Matter 》为“ Room”系列引人入胜的解谜带来了更有趣的玩法。《Phantom: Covert Ops》则把场景设定在一个大型、黑暗的世界中,这突破了Quest的算力和画质极限,玩家在其中渗透敌人的秘密基地,并从皮划艇中击杀敌人。


在这些当前的游戏中,只需《Phantom: Covert Ops》是Oculus头显独占的,但Facebook也正在促进Quest 2的跨平台潜力。其中包含行将到来的大逃杀游戏《Population:One》,该游戏将于2020年秋季发布,并在HTC Vive、Windows Mixed Reality和Oculus头显之间完成跨平台支持。Quest 2的一些展示应用以至不只仅限于VR,例如远程协作平台Spatial,它还支持与智能手机和电脑设备的跨平台。


去年,Quest经过Oculus Link取得了庞大的展开,该功用使它能够经过USB-C衔接电脑体验PC VR游戏。Oculus Link消弭了Quest的主要缺陷:失去对高图形质量Oculus游戏的支持,SteamVR等第三方平台的访问权限等等。更细致地讲:Oculus Link使Quest能够运转《Half-Life:Alyx》这类PC VR内容,这是迄今为止最好的VR游戏之一。


自去年以来,Oculus Link不时处于测试阶段,但它已成为Quest 2推出时的一项正式功用。Link与Quest 2的配合十分好,部分缘由是官方的Link数据线从质量上来说是对Anker Powerline等低价得多的USB-C选件的改进(不幸的是,它在Quest 2的成本上又增加了79美圆)。Link电缆长达5米,并且其插头具有倾斜角度,能够划一地靠在头显上,加上Quest 2的屏幕升级,我发现自己似乎并不会怀念Oculus Rift了。


Oculus Quest 2也存在当前VR的普遍缺陷:与现代手机或笔记本电脑相比,它具有粗糙、粗笨和社交弊病。但是,假如您对当前的VR游戏感兴味,那么Quest 2能够在硬件、功用和价钱方面抵达最佳均衡。即便运用升级的头带、Link电缆和耳机,这款一体机产品的价钱也比许多PC VR头显的价钱低得多。其最直接的竞品是像HTC Vive Focus Plus和Pico Neo 2这样的以商用为重点的头显,除非索尼或苹果也宣布推出VR一体机。


假如你曾经有了Quest,那么Quest 2并不是必须的升级选项。当前一切已发布的Quest 2游戏都能够在Quest上运用,且Facebook目前不允许开发人员发布Quest 2独占内容。但是Quest 2的硬件的确具有明显的优势,假如你具有旧式的PC VR头显,例如原始的Rift或Vive,那么Quest 2将会十分值得入手。



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