为什么IGN大多数游戏评测都是好评?官方发文解释原由 许多玩家在决议置办一款游戏之前,都有参考一下各家媒体先行评测的习气,其中IGN评测是最广为人知的评测之一,但在阅读大量IGN评测后,有玩家就会产生疑问:为什么大部分的IGN评测(游戏、电影、电视剧)都是好评?构成这种状况的缘由有很多,IGN近日发布了一篇文章对此做出了解释。 IGN表示,在实践状况中,每周都有无数的新游戏、电影和电视剧推出,他们太多了,不可能把它们全部评测一遍。而且,这些内容不是生来就对等的:它们中大多数都不会给人留下深化印象,并且平平无奇鲜有人知,只需少数内容才会大肆宣传、备受等候,至于“黑马”这种简直无法预测的状况就更稀有了。IGN每年大约要评测1000份内容,涵盖一切类别,所以IGN必须中止选择以呈现出最好的状态。 在IGN的评测中,7分是个分水岭,它代表着“Good(良好)”,许多大牌作品评测得分很少低于这个分数。IGN对此解释称,假如一件事情看起来不太好,你可能从一开端就没有关注它,人们不会点击它、搜索它或观看关于它的视频,IGN自然不会评测它。但假如它看起来的确很好,能惹起你的兴味,那么通常状况下它最终至少还能够。特别是关于高预算的游戏,发行商必须有自信心取得良好的反响才有可能发布游戏。而由于无法取得评论家的肯定,有大量游戏在开发阶段就被取消了,它们永远不会面世,更不用说评测了。 最后,IGN还表示,由于各种缘由,一些十分粗糙的作品仍会呈现,当它们呈现时IGN称会毫无疑问的给出差评(如《哥谭骑士》和《黑亚当》)。 此外,在这篇文章中IGN还做了一个调查:你以为“平均”分数是多少?而用户选择最多的也正是7分。 |