文 |古轩说史 编辑 | 古轩说史 笔者以为在古希腊世界,战争被视为人类状况的必要之恶。 无论是临近城邦之间的小范围边疆抵触、长期的城市围攻、内战,还是陆地和海上多联盟街区之间的大范围战役,战争的庞大回报都可能超越物质和生命的代价。 固然有长期的战争和许多友好联盟的例子,但领土扩张、战利品、复仇、荣誉和捍卫自由的强大动机确保了在整个古代和古典时期,希腊人经常参与国内外的战争。 城邦对立 从由战士首领指导的武装团伙演化而来,由兼职士兵组成的城市民兵提供自己的配备,或许包含城邦或城邦的一切公民,开端将战争从私人的控制转移到国度范畴。 精英公民的集会或团体认可战争,将军(strategoi)开端对他们的行为担任,并且经常被选举为固定任期或特定的军事行动。 在古代希腊战争的早期阶段,锻炼是随意的,以至武器也能够是暂时的,固然士兵通常是有报酬的,假如只是为了满足他们的日常需求。 没有制服或徽章,一旦抵触终了,士兵们就会回到他们的农场。到公元前5世纪,斯巴达的军事实力为一切其他国度提供了一个效仿的模范。 斯巴达人具有一支专业且锻炼有素的全职军队,他们身穿红色斗篷,手持印有字母lambda(Lacedaemonians)的盾牌,展示了战争中的专业肉体。 希腊重装步兵 战争从几个小时内的一次性战役转变为可能持续数年的长期抵触。 雅典、阿尔戈斯、底比斯和锡拉丘兹等许多州开端维持一支小型专业部队(logades或epilektoi),必要时能够由主要公民团体扩展。 随着居民外国人、奴隶、雇佣军和邻国盟友的参与(无论是自愿的,还是在斯巴达的perioikoi的状况下是经过强迫的),军队变得愈加国际化。 战争从几个小时内的一次性战役转移到可能持续数年的长期抵触。 重装步兵方阵 任何希腊军队的中流砥柱都是重装步兵。 他的全部外衣是长矛、短剑和圆形青铜盾牌,假如他担负得起的话,他得到了进一步的维护,包含青铜头盔(内衬垫以示温馨)、青铜胸甲、腿部护腿,最后是脚踝护罩。战役是近距离的,血腥的,致命的。 这种类型的战争是希腊战士展示他的男子气概(andreia)和杰出(aretē)以及从前线和模范指导的将军的绝佳机遇。 为了在战役中提供更大的机动性,重装步兵开端穿较轻的盔甲,如皮革或层压亚麻紧身胸衣(spolades)和敞开式头盔(pilos)。 配备短标枪和比重装步兵更轻装甲的佩尔塔斯特战士成为移动速度较慢的重装步兵的机动和风险要挟。 其他轻装部队(psiloi)也来应战重装步兵在战场上的主导位置。标枪投掷者(akonistai),弓箭手和投掷者(sphendonētai)运用石头和铅弹能够经过攻击和撤离来骚扰敌人。 骑兵(hippeis)也被部署,但由于希腊的高成本和艰难的地形,只需有限的数量,例如雅典,在伯罗奔尼撒战争期间具有最大的骑兵部队,只需1,000名骑兵。决议性和消灭性的骑兵攻势必须等到公元前4世纪中叶由菲利普和亚历山大指导的马其顿人。 方阵是一排配备精良、装甲精良的重装步兵,通常有8-12人纵深,他们作为一个紧密的团体中止攻击。 军队也变得愈加结构化,分为具有指挥等级的独立单位。洛乔伊是方阵的基本单位 - 一排配备精良,装甲精良的重装步兵,通常有八到十二人纵深,他们作为一个紧密的团体中止攻击。 在雅典,lochos由一名上尉(lochagos)指导,他们兼并成十个团(taxeis)之一,每个团由一名taxiarchos指导。 相似的组织也适用于哥林多、阿尔戈斯和麦加拉的军队。在公元前5世纪的斯巴达,基本要素是32人的排。其中四人组成了一个由128人组成的Pentekostys(连队)。 其中四人组成了一个由512人组成的lochos(团)。 一支斯巴达军队通常由五个洛乔伊人和非公民民兵的独立单位组成 - perioikoi。单位也可能按年龄或武器专长中止划分,随着战争变得愈加具有战略意义,这些单位将愈加独立地行动,在战役中响应喇叭声或其他此类信号。 海上战争:三重奏 作者以为雅典、埃伊纳岛、科林斯和罗得岛等一些国度汇集了军舰舰队,最常见的是三列舰,能够让这些国度树立利润丰厚的贸易同伴关系,并在外国领土上部署军队,从而树立和维护殖民地。 他们以至能够封锁敌人的港口并发起两栖登陆。最大的舰队在雅典,在鼎盛时期能够集结多达200艘三轮船,这使得这座城市能够树立和维护一个地中海帝国。 战役中的希腊三重奏 三列舰是一艘轻型木船,机动性强,船头装有青铜攻城锤,能够使敌舰瘫痪。 船长35米,横梁5米,大约170名划船者(来自较贫穷的阶级)坐在三层,能够推进船的速度抵达9节。 船上还有小型重装步兵和弓箭手,但海战的主要战术是撞击而不是登船。能干的指挥官将他们的舰队布置在一条长长的阵线上,这样敌人就很难经过后面(风险),并确保他的船只足够接近以避免敌人经过缺口(diekplous)。 或许最著名的海战是公元前480年的萨拉米斯,当时雅典人打败了入侵的薛西斯舰队。 但是,trireme的缺陷是没有空间容纳睡眠区,因而船只每晚都必须干船坞,这也避免了木材被水淹没。 它们的消费和维护成本也十分昂贵;事实上,三重奏表明,往常战争曾经成为国度昂贵的问题,即便富有的私人公民被布置来支付大部分费用。 战役战略 笔者以为第一种战略实践上是在任何战役发作之前采用的。宗教和儀式是希臘生活的重要特徵,在開始競爭之前,必須確定神的意志。 这是经过咨询神谕来完成的,例如德尔斐的阿波罗神谕和动物祭奠(sphagia),其中专业占卜师(manteis)阅读预兆(ta hiera),特别是从受害者的肝脏中,任何不利的迹象肯定会延迟战役。 此外,至少关于像斯巴达这样的一些州来说,在某些场所(例如宗教节日)和泛希腊大运动会期间的一切州(特别是奥林匹亚的州)都能够遏止战役。 斯巴达勇士 当一切这些仪式都消逝时,战役就能够开端了,但即便如此,耐烦等候敌人在左近适合的平原上汇合也是例行公事。 唱歌(paian-对阿波罗的赞誉诗),双方将行进以迎接对方。但是,这种绅士式的及时措施让位于更奇妙的战役布置,出人预料和战略脱颖而出。 更重要的是,在古典时期,抵触也变得愈加多样化,围攻和伏击,城市战役变得愈加普遍,例如公元前425年在索利盖亚,雅典和科林斯重装步兵挨家挨户作战。 战略和诈骗,希腊人称之为“战争盗贼”(klemmata),被更有才干和更大胆的指挥官所采用。 古代战场上最胜利的战略是在称为方阵的紧密编队中运用重装步兵。每个人都用左臂上的大圆形盾牌维护自己和部分邻居。方阵齐心协力,能够推进和攻击敌人,同时尽量减少每个人的裸露。 方阵通常有八到十二人纵深,并提供最大的阵线以尽量减少被包抄的风险,成为锻炼有素的军队,特别是斯巴达人的常规特征。公元前480年的温泉关和公元前479年的普拉提亚是重装步兵方阵被证明具有消灭性效能的战役。 希腊方阵 在公元前371年的战役中,底比斯将军伊巴密浓达斯将他的方阵的左翼大大增强到大约50人的深度,这意味着他能够粉碎对方斯巴达方阵的右翼,他在公元前362年在曼蒂内亚再次运用了这一战术,并取得了庞大的胜利。 伊巴密浓达还混合了轻装部队和骑兵在他的方阵侧翼工作,并骚扰敌人。 重装步兵以新的阵型回应这些战术展开,例如防御广场(plaision),斯巴达将军布拉西达斯在公元前423年对林塞斯人运用了庞大的效果(不只在防御中),公元前413年在西西里岛再次被雅典人运用。 但是,重甲重装步兵划一地排列成两列,在固定的战役中相互砍杀的时期曾经终了。更多的机动和多武器战争往常已成为常态。 能够投掷导弹的骑兵和士兵可能不会直接赢得战役,但它们能够极大地影响战役的结果,没有它们,重装步兵可能会无可救药地裸露在外。 围攻通常是旷日耐久的事务,主要战略是使敌人受饿以使其屈从。 攻城战 从早期开端,大多数希腊城邦都有一个巩固的卫城(斯巴达和埃利斯是明显的例外),以维护最重要的宗教和公民建筑并提供避难所。 但是,随着战争变得愈加机动,远离传统的重装步兵战役,城市试图用防御墙来维护他们的郊区。 周围乡村的独立瞭望塔,以至边疆碉堡和城墙都如雨后春笋般涌现,以应对增加的攻击风险。 许多城民还建造了防御工事,在城市和港口之间树立了一条维护走廊,最著名的是经过雅典的7公里的长城墙。 围攻通常是旷日耐久的事务,主要战略是使敌人受饿以使其屈从。运用攻城锤和坡道的进攻战略被证明在很大水平上是不胜利的。 但是,从公元前4世纪开端,技术创新给了攻击者更多的优势。轮式攻城塔,首先由迦太基人运用,并在公元前397年被锡拉丘兹的狄奥尼修斯一世复制以对立莫提亚,螺栓投掷火炮(gastraphetes),投掷石块设备(lithoboloi)以至火焰放射器(公元前424年在德利翁)开端成为指挥官在攻城战中更具侵略性的趋向。但是,直到公元前340年扭力炮的到来,能够推进15公斤的石头超越300米,城墙才得以撤除。 当然,防御者对这些新武器的反响是更厚、更巩固的墙壁和凸面,以更好地偏转导弹。 物流:行李和用品 希腊世界抵触持续时间短,常常是由于后勤供给和维持战场上的军队。士兵通常被请求提供自己的口粮(干鱼和大麦粥是最常见的),雅典的规范是三天。 大多数重装步兵都会由一名奴隶陪同,充任行李搬运工(skeuophoroi),将口粮装在篮子(gylion)中,以及床上用品和烹饪锅。 奴隶也充任伤员的侍从,由于只需斯巴达军队有特地的医务官(iatroi)。战役通常在夏天中止,因而很少需求帐篷,假如战役在敌方领土上,以至食物也会被掠取。 在古典时期末期,军队能够用船只补给,更大的配备能够用马车和骡子运输,这些配备由年龄太大而无法战役的人担任。 战利品固然并不总是抵触的主要动机,但关于胜利者来说,这无疑是一个急需的益处,使他能够支付他的部队并证明军事行动的费用是合理的。 战利品能够以领土、金钱、贵重资料、武器和盔甲的方式呈现。失败者假如不被处决,可能会被卖为奴隶,这是失败方妇女和儿童的正常命运。 通常,10%的战利品(dekaten)用于感激德尔斐或奥林匹亚等巨大宗教圣地之一的神灵。 这些遗址成为名不虚传的宝库,实践上是武器和盔甲的博物馆。 在后来的时期,它们也成为更肆无忌惮的指导人的诱惑目的,但大多数幸存的军事资料依旧来自这些遗址的考古挖掘。 青铜白垩头盔 胜利后必须中止重要的仪式,包含恢复死者和在战场上确保胜利的确切地点设置胜利奖杯(来自tropaion,意义是抵触的转机点)。 奖杯能够是缴获的武器和盔甲或宙斯的形象;有时还树立了阵亡者留念碑。演讲,节日,祭奠以至游戏也能够在战场上获胜后举行。 结论 因而,希腊战争从一小群中央社区为争夺当地领土而战演化为多盟国之间的大范围定点战役。 战争变得愈加专业,更具创新性,更具杀伤力,在马其顿指导人腓力二世和亚历山大大帝的带领下抵达了高峰。 他们自创了早期的希腊战略和武器创新,采用了更好的手武器,如长枪萨里萨,运用了更好的火炮,胜利地用不同的武器组织了不同的部队,充沛应用了骑兵,并以远超优越的后勤来支持这一切,不只在希腊而且在亚洲大片地域统治了战场,并为希腊化和罗马时期的战争奠定了方式。 |